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wip piso habitacion swf

 
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Autor Mensaje
marc31
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Registrado: Jan 30, 2004
Mensajes: 16
Ubicación: Madrid

MensajePublicado: Sab Mar 13, 2004 12:05 am    Asunto: wip piso habitacion swf Responder citando

Despues de haber conseguido salir de la habitacion de
crimson room
http://www.datacraft.co.jp/takagism/index_e.html

Me gusto tanto que voy a hacer algo parecido, pero modelando todo un piso, no solo una habitacion, y con una trama mas realista.

Estos son los primeros esbozos.

http://inicia.es/de/infoarte/esmaya/hab1.swf
http://inicia.es/de/infoarte/esmaya/hab2.swf
http://inicia.es/de/infoarte/esmaya/hab3.swf
http://inicia.es/de/infoarte/esmaya/hab4.swf
http://inicia.es/de/infoarte/esmaya/hab5.swf

se admiten comentarios


Ultima edición por marc31 el Mar Abr 13, 2004 11:11 am, editado 1 vez
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ElPrincipiante
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Registrado: Jun 19, 2003
Mensajes: 21

MensajePublicado: Mie Mar 17, 2004 1:42 pm    Asunto: Responder citando

Hola me han gustado mucho tus habitaciones, yo estoy tambien interesado en mezclar flash y 3d, pero como no tengo mucha idea estoy dando mis primeros pasos con Swift 3d, pero no me deja meter fondos, con que programa has hecho las habitaciones?, te permite ese programa esportar a swf?.
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marc31
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Registrado: Jan 30, 2004
Mensajes: 16
Ubicación: Madrid

MensajePublicado: Vie Mar 19, 2004 11:31 am    Asunto: re swift fondos Responder citando

Mas esbozos;
http://inicia.es/de/infoarte/esmaya/hab6.swf
http://inicia.es/de/infoarte/esmaya/hab7.swf
http://inicia.es/de/infoarte/esmaya/hab8.swf

Utilizo el maya, renderizando en Maya Vector te permite exportar a swf, pero tiene bastantes limitaciones, tb alguna cosa buena, te las dice en la ayuda poniendo Maya Vector, las mas destacadas son que solo permite renderizar poligonos, (siempre puedes convertir nurbs a poligonos), y solo luces puntuales, point light. Te hace el swf, pero no es perfecto, luego hay que retocar, importar con el flash y quitar puntos, y arreglar fallos, para optimizar el swf y que pese menos.

Tb he hecho alguna prueba pasando de maya con el deep explorer a 3ds y luego importando con el swift y con el plasma, considero que el swift es mejor pq creo que permite mas libertad con las luces, pero me cuesta mover la camara al punto que quiero, con ambos tb luego hay que retocar, sobre todo si lo que haces es una animacion, y quieres cuidar el peso, ademas de que en algun frame se le pueda quedar alguna zona sin colorear.

Creo que hacer swf desde 3d, ninguno lo hace perfecto, aunque no he probado el 3dmax6 si lleva la opcion de exportar a swf, seguramente la proxima version del swift 3d sea mejor.

¿Que quieres decir con meter fondos? modelar un arbol y poner una imagen de un paisaje detras, no se si se puede pq no lo he probado con ninguno, ni meter texturas, aunque todo es meterse y probar con las opciones, de todas formas siempre puedes con el flash, importar el swf, y meter en una capa inferior la imagen de fondo, o vectoriza el fondo, y borra la imagen de la libreria.

No creo que sea buena idea pq te pesara mas, aunque todo depende de lo que quieras hacer.


Ultima edición por marc31 el Mar Abr 13, 2004 11:12 am, editado 1 vez
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marc31
Newbie
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Registrado: Jan 30, 2004
Mensajes: 16
Ubicación: Madrid

MensajePublicado: Mie Mar 24, 2004 7:11 pm    Asunto: swf una pequeña animacion Responder citando

swf una pequeña animacion, rotando la camara, de lo ya mostrado, estoy ya modelando el baño, y voy lento.

http://inicia.es/de/infoarte/esmaya/hab9.swf

Pesa 80,6 Kb para lo que es me parece una barbaridad, supongo que si me pongo a limpiarla mas y a borrar vertices podria bajarla de peso, pero prefiero seguir.
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elbebesesino
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Registrado: Apr 28, 2003
Mensajes: 91

MensajePublicado: Vie Mar 26, 2004 3:52 pm    Asunto: discreet plasma Responder citando

No soy animador 3D, pero... ¿habeis probado el plasma de discreet? Es un MAX simplificado pensado para la web y renderiza en swf directamente.
TA TA GU GU
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marc31
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Registrado: Jan 30, 2004
Mensajes: 16
Ubicación: Madrid

MensajePublicado: Lun Mar 29, 2004 8:21 pm    Asunto: re plasma discreet Responder citando

Si, como he dicho mas arriba lo he probado, pero tampoco me soluciona la vida, quiero decir que a la hora de la verdad hay que "limpiar" a mano el swf,otra cosa es que quieras imagenes bitmap.
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