Publicado: Mar Jul 22, 2003 6:19 pmAsunto: Sincronizacion de sonido con la imagen
Hola PHK:
¿Que sonido quieres registrar?. (El sonido de música, el sonido de diálogos, efectos especiales de sonido), esto me ayudara a darte una pauta.
Básicamente debes:
1. Realizar la grabación del sonido (el que sea).
2. Realizar una lectura de duración del mismo y transcribirlo a la carta de rodaje (te puedes ayudar con el Premier para esto).
3. Realiza la carta coordinando el sonido con la acción.
4. Dibuja la acción siguiendo las indicaciones de la carta y el sonido.
5. Ruedas la animación y le colocas el sonido…mira de ajustarlo y debería coincidir si lo has hecho todo bien.
Otro método:
Bueno pues animas y luego le pones el sonido y lo vas haciendo coincidir con la animación…es más cutre, pero también mas barato en tiempo. Claro que nunca te quedara igual.
Esto es suponiendo que sea para 2D y no estimo que el sonido sea referente a diálogos en cuyo caso deberías diseñar la vocalización de cada personaje, antes de nada.
Registrado: Jun 24, 2003 Mensajes: 1540 Ubicación: Hamburgo
Publicado: Jue Jul 24, 2003 2:12 amAsunto:
Hola único, me alegro de que seas único Unicamente faltaría que aportaras algo. Eso es lo único.
Para el sincronismo labial, o el sincronismo con el ritmo de una música como ya te han respondido, tienes que primero grabar los diálogos -por tomar eso como ejemplo-. El segundo paso es hacer la lectura de ese diálogo, eso significa descomponerlo en sus respectivas letras, imprimir esa descomposicón en una planilla de exposición. Una planilla de exposición es una papeleta que cuenta con casilleros, cada casillero representa un fotograma, un cuadro de tu futura película o video. Con la información impresa en la planilla verás que a cada cuadro corresponde una letra, que a veces se repite dependiendo de cómo hable tu personaje. Si dice "hola" y pronuncia esa primera "o" larga, entonces tal vez en tu planilla esa letra aparezca ocupando cuatro o cinco cuadros, lo que sea. Entonces de acuerdo a tu planilla animarás la boca y expresión de tu personaje al hablar. Al juntar todos los elementos, es decir imágen y sonido, dará la sensación de que tu personaje está hablando, pronunciando las palabras que se escuchan.
En programas como CTP puedes ubicar el sonido de tu personaje tal cual aparece en tu planilla, pues el programa está basado en una planilla de exposición que te permite trabajar como cualquier animador tradicional que se precie. Entonces, si tu diálogo comienza en el cuadro 10, ubicarás su comienzo ahí, tus dibujos con tu animación de sincro labial lo ubicarás en un nivel de animación y al hacer play back tu personaje hablará.
Para el trabajo de lectura y descomposición de diálogos en PC, y aunque ya dí esta información, existe Magpie en el siguiente sitio: http://www.thirdwishsoftware.com/index.htm
Magpie 0.9 es la versión demo, puedes bajarla y probar el programa. La 1.1 no tiene funciones castradas, puedes imprimir y guardar tus sesiones de trabajo. La licencia cuesta 65 dólares.
Saludos,
Carlos
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