Publicado: Mar May 08, 2007 2:01 pmAsunto: nuevo y me piden como poner las DLE, en maya y o 3dmax
Hola soy nuevo en esto del 3d ' y me han pedido pasar animaciones del max al maya y creo que se puede, de hecho he encontrado max2mayaasciiexp50 y 60 pero los dos son .dle y no se como leñes se ponen en maya.
En que formato tendria que guardar las 3dmax para sacarlas en maya. repito soy nuevo o sea que me echeis una manita, pero bien esplicada.'
Registrado: Feb 28, 2006 Mensajes: 62 Ubicación: Halle (Saale)
Publicado: Mie May 09, 2007 9:12 amAsunto:
No termino de estar seguro a que te refieres y a qué problema de compatibilidad tienes. El Maya, y sobre todo ya en las últimas versión que ya pertenece también a Autodesk, ya hay archivos comunes entre los dos programas.
Si modelas algo en Maya o en 3D Max, y lo salvas ocmo .OBJ, lo puedes importar en el otro programa, "prácticamente" sin problemas. Siempre habrá algún problema con las normales, con algún vértice rebelde y etc, etc... peró no deberías tener mayores problemas que eso.
Ale... y suerte. _________________ "El anarquismo ES la ausencia de dirigentes, NO ES la ausencia de orden" V
Publicado: Sab May 19, 2007 6:18 pmAsunto: pasalo en fbx
Bajate la ultima actualizacion del fbx para max y maya de la pagina de autodesk ( es gratis) y exportalo, con la opcion fbx root activada.
coge animaciones de huesos, blend shapes y todo, funciona bastante bien el 90% de las veces.
Obj sólo te coje geometria y texturas, no animacion.
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