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dibunet.com :: Podrian criticar mi personaje?
 
 

 

 
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Podrian criticar mi personaje?

 
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Autor Mensaje
makaka
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Registrado: Aug 03, 2003
Mensajes: 409

MensajePublicado: Vie Ene 21, 2005 10:04 am    Asunto: Podrian criticar mi personaje? Responder citando

icon_biggrin.gif Bueno, como siempre recurro a vosotros para mejorar mis trabajos... si es que soy todo un abuson icon_lol.gif ... bueno esta imajen no esta acabada, le falta por meter el entorno, mejorar un poco la iluminacion y algunos detallitos del modelo.
Me gustaria saber los comentarios de la señorita en cuestion... es una VALKYRIE... por eso la poca ropa icon_lol.gif esto es broma icon_lol.gif ... bueno lo dicho, critiquenla y como siempre pido... no sean amables con el trabajo, solo sinceridad icon_wink.gif
Un saludote a todos
http://fotos.ya.com/makaka3d/ph11062953406291.jpg
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makaka
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Registrado: Aug 03, 2003
Mensajes: 409

MensajePublicado: Vie Ene 21, 2005 10:14 am    Asunto: Responder citando

Ah!... que sale comprimida...muy achatada... pueden copiar y pegar en el escritorio o poniendo el puntero en la foto... en la esquina inferior derecha, les aparece un iconito... ckliqueen en el y se pondra a la resolucion real... Perdonar las molestias
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Beni
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Registrado: Dec 20, 2004
Mensajes: 28

MensajePublicado: Vie Ene 21, 2005 4:23 pm    Asunto: Responder citando

No sé si has utilizado algo de documentación para los diseños de armas y demás, pero el personaje me gusta bastante, lo encuentro bastante atractivo, aunque habría que saber si funciona con su personalidad, y la atmosfera de su entorno,ya me entiendes.... Tal vez, la encuentro un tanto achaparrada, aunque puede que sea por la resolución de la imagén...
En general me gusta bastante.

Un saludo.


Beni.
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JMFDEVEGA
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Registrado: Jul 18, 2003
Mensajes: 19
Ubicación: ALMENDRALEJO

MensajePublicado: Vie Ene 21, 2005 4:57 pm    Asunto: Responder citando

tio, makaka, soy jose (acdc)

Vas pilotando ya tela del telón... Está de pm, tanto el modelado como las texturas.

Y la tela me encanta.

Por poner algún fallo, (pero te tienes que fijar mucho), la mano del escudo tiene los dedos muy afilados.

Joder, como me gustaría tener tiempo pa modelar personajillos...

De verdad, enhorabuena.

Jose
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makaka
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Registrado: Aug 03, 2003
Mensajes: 409

MensajePublicado: Vie Ene 21, 2005 5:06 pm    Asunto: Responder citando

icon_biggrin.gif Muchas gracias por los comentarios... la verdad beni, es que ahora ando un poco liado en como poner la atmosfera... en un pricipio, pense en hacer una walkiria... pero creo que le va mas un tema a lo JASON Y LOS ARGONAUTAS... por eso me ando modelando una Akropolis... creo que se escribe asi icon_lol.gif ... en fin veamos lo que sale icon_wink.gif
Muchas gracias Jose... y es verdad, no me habia fijado en los dedos... debe de ser un tema del pesado de la maya... asi que me voy a poner cuanto antes icon_wink.gif
Gracias a ambos
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biperillas
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Registrado: Feb 24, 2003
Mensajes: 26
Ubicación: Madrid

MensajePublicado: Vie Ene 21, 2005 7:32 pm    Asunto: Responder citando

Está muy, pero que muy guapo, a ver si haces alguna animación y te alabamos todos icon_wink.gif
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makaka
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Registrado: Aug 03, 2003
Mensajes: 409

MensajePublicado: Vie Ene 21, 2005 11:24 pm    Asunto: Responder citando

icon_biggrin.gif Muchas gracias biperillas, pero no creo que la anime... soy malisimo en eso... lo que si realizare seran unos cuantos render con ella de protagonista....
Al final y gracias a un compañero de curro, que fue el que me indico la pose... me he decantado por hacerla una guerrera mitologica griega... Asi que ya ando terminando unas ruinas para el entorno.
Bueno, en breve tendre la imagen y la posteare aqui para que veais el resultado...
Muchas gracias compi
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biperillas
Newbie
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Registrado: Feb 24, 2003
Mensajes: 26
Ubicación: Madrid

MensajePublicado: Sab Ene 22, 2005 7:23 am    Asunto: Responder citando

A ver si pronto subes mas cosas, que las quiero ver icon_wink.gif

Pero me encantaría ver algunas imágenes del proceso de diseño y todo eso, si no las posteas aquí, pues me las mandas al correo

biperillas(arroba)yahoo(punto)es


A seguir currando campeón, que queremos ver mas cosas icon_lol.gif
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makaka
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Registrado: Aug 03, 2003
Mensajes: 409

MensajePublicado: Sab Ene 22, 2005 1:49 pm    Asunto: Responder citando

icon_biggrin.gif Uff, bueno... aqui os dejo el wire y un render sin texturas, para que veais mejor la malla...
El proceso de trabajo no lo guardo como tal ya que modelo de la siguiente forma
comienzo por hacer las referencias de cara y cuerpo... las saco de
www.fineart.sk
luego continuo por modelar la cabeza... cuando esta totalmente terminada duplico los eges finales del cuello y oculto la cabeza... coloco las referencias del cuerpo con relacion al tamaño de la cabeza, y empiezo ha modelar el tronco desde el cuello hasta las ingles...duplico los eges del hombro y oculto el tronco y modelo el brazo con las referencias... hago lo mismo con la pierna, despues duplico y hago un mirror de las extremidades. Desoculto toda la malla y como todas las extremidades, parten de un punto en comun, el cosido de la malla es sencillisimo y perfecto.

No se si me explique bien... bueno , como en el curro me tocara hacer unos personajes para un video... si quereis guardo los avances y los cuelgo... en fin... aqui esta el wire y la maya sin texturas
http://fotos.ya.com/makaka3d/ph11063043288351.jpg
http://fotos.ya.com/makaka3d/ph11063054361761.jpg
Saludotes icon_wink.gif
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biperillas
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Registrado: Feb 24, 2003
Mensajes: 26
Ubicación: Madrid

MensajePublicado: Dom Ene 23, 2005 2:33 am    Asunto: Responder citando

Dioooss, como me encantaaaa. Podrías mirar para diseñador en el mundillo de los videojuegos porque se te da de vicio icon_smile.gif .

¿Cómo haces para modelar? Yo recuerdo en clase de 3d que las pasaba canutas para conseguir lo que quería. Lo máximo que conseguí fue hacer la cara de Mortadelo perfectamente como el personaje de Ibañez, pero una cara realista me parece imposible. Algún día retomaré el 3d studio y me esconderé en mi casa durante un mes con un manual para volver a cogerle el tranquillo, pero ahora estoy liado con el flash.

Sigue así makaka, cuando tengas mas imágenes no dudes en postearlas icon_wink.gif
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makaka
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Registrado: Aug 03, 2003
Mensajes: 409

MensajePublicado: Dom Ene 23, 2005 1:51 pm    Asunto: Responder citando

icon_biggrin.gif MUCHAS GRACIAS... la verdad es que el modelado en baja poligonizacion, se me da fatal icon_wink.gif ... asi que no creo que los juegos sean lo mio...
La verdad es que se modela igual en una cara cartoon que realista, no hay que tener prisa... mas bien hay que rehacerla mil veces... en modelar la cabeza estuve unas 40h mas o menos asi que te animo a que modeles personajes es una pasada... yo lo uso para desitoxicar de tantos monumentos arquitectonicos...
ahora en el trabajo piden que se modelen personajes.... eso puede ser un avance icon_biggrin.gif ...
el lunes o el martes colgare al personaje finalizado... espero las criticas con ansiedad icon_wink.gif
Animo y a modelar en los ratos libres...que relaja y se aprende
Como siempre recibe un saludote icon_wink.gif
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makaka
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Registrado: Aug 03, 2003
Mensajes: 409

MensajePublicado: Lun Ene 24, 2005 3:40 pm    Asunto: Responder citando

icon_biggrin.gif Bueno, se termino, el trabajo... la usare para mas renders... pero de momento este es el definitivo
http://fotos.ya.com/makaka3d/ph11065751708711.jpg
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biperillas
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Registrado: Feb 24, 2003
Mensajes: 26
Ubicación: Madrid

MensajePublicado: Lun Ene 24, 2005 4:29 pm    Asunto: Responder citando

Dios, me encanta, eres una mçaquina icon_wink.gif
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makaka
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Registrado: Aug 03, 2003
Mensajes: 409

MensajePublicado: Lun Ene 24, 2005 10:09 pm    Asunto: Responder citando

icon_biggrin.gif Muchas gracias biperillas, he colgado el render en la galeria... bueno, yo tambien estoy muy contento con el resultado icon_biggrin.gif
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