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ELGIRO Newbie


Registrado: Apr 23, 2003 Mensajes: 871 Ubicación: Madrid
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Publicado: Mie Jul 14, 2004 1:04 pm Asunto: Tutorial.3dMax.Modelado.Cabeza_humana. |
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Queridos amigos todos del 3D, frikis del render y demas apasionados volumétricos....
estoy tratando de modelar mi primer personaje para el nuevo proyecto.
(si.. ya se que aun es muy pronto... pero necesito un estímulo interno ates de acabar del dichoso master 3D hasta los mismísimos vértices).
El cuerpo mas o menos ya lo tengo.. pero trato dehacer la cabeza una yotra vez... y termino en la desesperación de ver que mi modelo recuerda en gran medida el cubismo de picasso.
He buscado en Internet toda la mañana... y he encontrado literalmente MILES de tutoriales para tratar de modelar una cabezaen max... pero ninguno demasiado serio. Los que mas me gustaban eran para Maya.
Y aquí la pregunta:
Alguien conoce agún tutorial para modelar una cabeza humana en Max que sea recomedable?
Sólo por si alguien ya lo tiene localizado y así dejo ya de mirar el google que endo mareao !!
Gracias de antemano.
Gabriel. |
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COC Newbie

Registrado: Jun 24, 2003 Mensajes: 1540 Ubicación: Hamburgo
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Publicado: Mie Jul 14, 2004 2:08 pm Asunto: |
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Gabriel, yo te doy un incentivo de carácter económico :
Esto es lo que cuesta un seminario de nociones básicas de 3 D studio max aquí en Hamburgo:
EUR 820,00 zzgl. MwSt. / Gesamtpreis: EUR 951,20 incl. MwSt.
esto es 820 euros más IVA/Precio total: 951,20 euros.
El seminario abarca desde nociones básicas de modelado hasta llegar a animación con keyframes.
Y atención: el seminario dura... 2 (dos) días Intensivo al punto de la estupidez, no se puede abarcar algo tan complejo en 16 horas.
y 4000 te parecía caro? Adelante nomás, aprovechar a aprender que no es nada caro!
Carlos |
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vector Newbie


Registrado: Jan 22, 2003 Mensajes: 378 Ubicación: Ferrol
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Publicado: Mie Jul 14, 2004 2:27 pm Asunto: |
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No sé que hacemos trabajando de animadores habiendo chollos así... quizás tener vergüenza sea el problema
Vector  |
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rmortis Newbie


Registrado: Jan 22, 2003 Mensajes: 111
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IkerCLoN Newbie

Registrado: Jan 02, 2003 Mensajes: 201 Ubicación: Valencia
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ELGIRO Newbie


Registrado: Apr 23, 2003 Mensajes: 871 Ubicación: Madrid
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Publicado: Jue Jul 15, 2004 10:06 am Asunto: [.] |
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Muchísimas gracias compañedos.
En realidad desde el pirmer intento he conseguido un efecto m cerca de la realidad...
mi primera cabeza se parece muchísimo a Rosi de Palma !
;D
jeje
no en serio...
seguiré trabajando y os postearé aquí mismo los resultados.
Gracias otra vez.
Gabriel |
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ELGIRO Newbie


Registrado: Apr 23, 2003 Mensajes: 871 Ubicación: Madrid
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Publicado: Mar Jul 27, 2004 8:55 pm Asunto: [.] |
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Gracias a la colaboración de todos ya tengo mas o menos modelado mi primer personaje !!!!!
Que emocióN !!!!
Bueno.. la cabeza aun está regular y me falta acabar el cuello de la camisa.. pero ... es que no podía espera a enseñároslo.
Mil millones de gracias a todos !!!!
(os seguiré dando la lata en cuanto trate de texturizarlo, hacer el setup y demás).
http://4thwish.euda.org/images/render_beta01.jpg |
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vector Newbie


Registrado: Jan 22, 2003 Mensajes: 378 Ubicación: Ferrol
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Publicado: Mie Jul 28, 2004 1:31 pm Asunto: |
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¡Joder, tío! ¡Me gusta mucho!
Lo quiero ver moviéndose pronto, estás obligado, que me quedo con tu avatar...
Vector  |
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ELGIRO Newbie


Registrado: Apr 23, 2003 Mensajes: 871 Ubicación: Madrid
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Publicado: Dom Ago 01, 2004 7:10 pm Asunto: [.] |
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Me alegra que te guste Vector.
Yo estoy volviendome loco.
Es imposible tratar de conseguir resultados mas o menos acptables a menos que le dediques millones de horas.. y eso me esta agobiando un poco.
Despues de todo este tiempo.. aun no tengo ni un solo personaje completo !!!
Bueno... como las cosas que se hacen con calma salen mejor...
yo sigo dandole al Max.
He estado intentando texturizar un poco el careto del personaje.
Ughf.. eso si que esta siendo dificil.
Pero aqui teneis como lo llevo actualmente.
http://www.4thwish.euda.org/images/4thwitness.jpg
Sugerencias, comentarios, criticas... todos son bien recibidos y en mi caso tremendamente necesarios.
Gracias a todos.
Gabriel. |
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gutydecadi Newbie


Registrado: Jul 08, 2004 Mensajes: 95 Ubicación: Cádiz
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Publicado: Dom Ago 01, 2004 8:26 pm Asunto: |
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| q gracia, me recuerda al amigo de peter parker en la pelicula de spiderman.... |
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IkerCLoN Newbie

Registrado: Jan 02, 2003 Mensajes: 201 Ubicación: Valencia
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Publicado: Dom Ago 01, 2004 8:32 pm Asunto: |
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La cabeza me gusta mucho, y jodo, menos mal que llevas poco tiempo con Max... lo cual confirma la teoría de que un programa puedes aprenderlo en una semana, pero qué hacer con él, cuesta una vida Revisaría un poco las orejas, ya que están un poco raras, tanto su forma como su unión con al cabeza. Hay algún tutorial por ahí específico de modelar orejas. Google un poco y darás con ellos
¡Saludos! |
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vector Newbie


Registrado: Jan 22, 2003 Mensajes: 378 Ubicación: Ferrol
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Publicado: Dom Ago 01, 2004 8:57 pm Asunto: |
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Cierto. Algún pliegue más a las orejas y unas pestañillas... y a ver algún test facial del modelo... por cierto, algún wire (o malla, como prefiráis) para comentarla nos vendría bien... porque a la hora de animar, te va a hacer falta una limpia y ordenada...
Por cierto, que me gusta el look drácula de Cóppola que le has puesto... es curioso lo inquietante que me resulta...
Saúdos e ¡ADIANTE! que decimos por aquí :
Vector  |
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ELGIRO Newbie


Registrado: Apr 23, 2003 Mensajes: 871 Ubicación: Madrid
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Publicado: Dom Ago 01, 2004 9:03 pm Asunto: [.] |
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Gracias compañeros !!!
A ver si retoco las dichosas orejas... que no me salen.. jejee..
mmmmmmh
la verdad es que no se muy bien que es eso del "test facial".. que parece una prueba de cosméticos...
Y bueno.. supongo que la malla tiene mogollon de fallos.
Voy tambien a retocar los ojos.. (que no se por qué me parece que el pobre está vizco y ademas los iris y pupilas son demasiado grandes).
Ya me gustaría saber cómo hacer para animarla.
pero de momento no tengo ni la mas remota idea !!!!
Asique me meteré con esos detallitos y atexturizar el resto del cuerpo.
gracias de nuevo a todos !!
Gabriel. |
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vector Newbie


Registrado: Jan 22, 2003 Mensajes: 378 Ubicación: Ferrol
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Publicado: Dom Ago 01, 2004 9:11 pm Asunto: |
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Perdón, que me salen los términos técnicos muy a la ligera
Lo del test facial es animar la cara con gestos básicos con morphs (defines los gestos y los aplicas en un parlamento del personaje). Este es un gran ejemplo (hecho con Max hace unos años, por cierto):
http://www.semillitas.net/utah_facial_expression.avi
Os recomiendo la web, muy interesante:
http://www.semillitas.net/Index.htm
... pero bueno, supongo que ya llegará eso a lo largo del curso... pero cuando llegue ya sabes, ya...
Saludos:
Vector  |
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rmortis Newbie


Registrado: Jan 22, 2003 Mensajes: 111
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Publicado: Lun Ago 02, 2004 8:31 pm Asunto: |
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Nas ,esta quedando muy bien.Con personalidad, y lo que dicen los demas tal vez retocar la oreja que llama la atención por tener un aire diferente,como mas cartoon(?).
Estos de semillitas que buenos son, aunque de aqui nada habrá mas de uno trabajando con ellos (no me incluyo).
Un saludo. |
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