Publicado: Dom Abr 18, 2004 1:05 pmAsunto: exportar animación de un esqueleto biped con maya a director
Hola buenas a todos
Tengo un pequeño problemilla. Estoy haciendo un juego en 3d mediante Lingo y me gustaría pasar una animación hecha en 3d studio max con esqueleto biped y con la malla con el modificador Physique al director, pero al exportarlo, el biped no se exporta y por tanto la animación tampoco. Hay alguna opción o forma para que se exporte también el esqueleto con su animación??
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