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Sergio Palacios Mesa
Email: bunbury@iponet.es
Objetivo
Llevo desde hace 9 años en el mundo del desarrollo de videojuegos, con lo
cual tengo amplios conocimientos técnicos acerca de todas las consolas para las
que he trabajado. Éstas han sido: Game Boy, Game Gear, N.E.S., Master System,
Super Nintendo, Super Game Boy, Game Boy Color, PlayStation, Game Boy Advance y
PlayStation 2. Además, en una ocasión desarrollé una Coin-op que actualmente se
encuentra en salones recreativos. De todas estas plataformas, he desarrollado
títulos que han salido al mercado exceptuando Game Boy Advance y PlayStation 2,
que están en fase de desarrollo. Entre los proyectos de Game Boy Color, he
tenido la suerte de realizar el juego más vendido en Alemania en toda la
historia de Game Boy, superando las cifras incluso de Mario Bros.
Experiencia
Grafista / Animador 2D / 3D
1993–2001 Bit Managers Barcelona
· Diseño de personajes y fondos en papel.
· Creación de personajes en 2D (De Luxe Paint / Animator).
· Creación y desarrollo de fondos (Backgrounds) en 2D (De Luxe Paint).
· Animación de personajes en 2D (De Luxe Paint Animator).
· Diseño de fases (Layouts) en papel.
· Creación de personajes en 3D (3DS MAX) baja poligonación.
· Animación de personajes 3D (3DS MAX, C. Studio, Maya, SoftImage)
· Creación de objetos 3D (3DS MAX) baja poligonación.
· Creación de texturas 2D (Photoshop).
· Conocimientos de HTML.
· Diseño y realización de páginas web (HTML, Dreamweaver. Flash).
Formación
1988–1990 I. F. P. Illa dels Banyols El Prat, (BCN)
· Cursé cuatro años de Formación Profesional en la rama administrativa.
· Título de Auxiliar Administrativo.
1998–2000 Escuela de Idiomas Meridians Sta Coloma de G., (BCN)
· 2 años de clases privadas de inglés obteniendo el nivel Intermediate.
2002–2003 CIFO Cobalto L´Hospitalet de Llob, (BCN)
· Curso Diseñador Web
Juegos Realizados
Los trabajos realizados para las diferentes plataformas, los detallo a
continuación. Principalmente me he dedicado a la creación y la animación de
personajes. Si es necesario, puedo mandaros muestras de mi trabajo en estos
juegos.
· Los Pitufos para GameBoy (Infogrames). Verano 1994
· Los Pitufos para N.E.S. (Infogrames). Otoño 1994
· Los Pitufos para GameGear y Master System (Infogrames). Navidad 1994
· Obelix para GameBoy (Infogrames). Verano 1995
· Obelix para SNES (Infogrames). Navidad 1995
· Tintin para GameBoy (Infogrames). Verano 1996
· Tintin para GameGear (Infogrames). Otoño 1996
· Spirou para GameBoy y GameGear (Infogrames). Navidad 1996
· Tintin II para GameBoy (Infogrames). Primavera 1997
· Hugo II para GameBoy (Laguna Soft.). Navidad 1997
· Turok para GameBoy (Acclaim). Navidad 1997
· Die Maus para GameBoy (Infogrames). Primavera 1998
· BANG! Para Coin-op (Gaelco). Primavera 1998
· Speed Up para PlayStation (Gaelco-Sammy Co. Japan). Primavera 1998
· Sea Battle para GameBoy (Infogrames). Otoño 1998
· Ottifanten para GameBoy (Infogrames). Otoño 1998
· Sylvester & Tweety para GameBoy Color – B/N (Infogrames). Navidad 1998
· Turok 2: Seeds of Evil para GameBoy Color – B/N (Acclaim). Navidad 1998
· Hugo 2 ½ para GameBoy Color – B/N (Infogrames). Verano 1999
· Obelix para GameBoy Color (Infogrames). Verano 1999
· Die Maus para GameBoy Color (Infogrames). Otoño 1999
· Turok: Rage Wars para GameBoy Color (Acclaim). Navidad 1999
· Ronaldo V-Football para GameBoy Color – B/N (Infogrames). Navidad 1999
· Radikal Bikers para PlayStation (Gaelco – Infogrames) Verano 2000
· UEFA 2000 para GameBoy Color – B/N (Infogrames). Verano 2000
· Turok 3: Shadow of Oblivion para GameBoy Color (Acclaim). Verano 2000
· Tintin II para GameBoy Color (Infogrames). Navidad 2000
· Tintin para GameBoy Color (Infogrames). Primavera 2001
· Asterix & Obelix Bash!’em all GameBoy Advance (Infogrames) Enero 2002
· Droopy´s Tennis Open GameBoy Advance (LSP) Verano 2002
Inspector Gadget Racing GameBoy Advance (LSP) Navidad 2002