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Zuria Newbie


Registrado: Jan 07, 2003 Mensajes: 51 Ubicación: euskadi
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Publicado: Jue Jul 24, 2003 5:43 pm Asunto: Walking test |
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Un walking test, para que me digais lo mal que lo hago que con el ambiente de por aqui seguro que me poneis a parir.
Walking test |
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Zuria Newbie


Registrado: Jan 07, 2003 Mensajes: 51 Ubicación: euskadi
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Publicado: Vie Jul 25, 2003 1:41 am Asunto: |
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venga con la de expertos que hay por aqui y nadie es capaz de decirme en lo que fallo. Joder que estoy bloqueado y ya no veo lo que va mal.
una ayudita |
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Felipe Newbie


Registrado: Apr 23, 2003 Mensajes: 45 Ubicación: La tierra de las flores, de la luz y del amor
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Publicado: Vie Jul 25, 2003 5:23 am Asunto: |
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no entiendo que quieres que veamos ni donde, si almenos dejaras un link podria ayudarnos un poco  _________________ "All your base are belong to us" |
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hola Invitado
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Publicado: Vie Jul 25, 2003 5:56 am Asunto: el link |
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el link es el que dice walk test
la imagen esta bien y el animated tambien |
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ELGIRO Newbie


Registrado: Apr 23, 2003 Mensajes: 871 Ubicación: Madrid
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Publicado: Vie Jul 25, 2003 12:35 pm Asunto: [.] |
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Pues yo comentaria alguna cosilla.
A parte de que mueve los brazos como "muertos" de uan forma extraña... aunque quiza eso era un efecto "chuleria" buscado intencionadamente... yo lo unico que resalto es que la anchura de la cadera es excesivamente pequeña.
Esto no permite movilidad "natural" a las piernas y por tanto el caminar es extraño. Sin juego de cadera no podriamos andar !!
asique quiza eso es lo que mas comentaria. La cadera deberia ser bastante mas ancha. Sobre todo teniendo en cuenta la proporcion de los pies.
De forma que la articulacion principal de las piernas en la cadera estuvira mas separada la una de la otra.
despues parece que el movimiento fuera exesivamente inverso en su kimemática. jejeje (a que parece que se algo?... weno si no tengo ni idea !!!)
no, me refiero a que parece que el moviento sale de los pies y luego recorre el resto de las cosas.
cuando el impoulso deberia notarse sobre todo en las caderas, con las que caminamos.. y con los hombros que contrapesamos para poder andar.
Pero puede que sea todo resultado de una cadera tan minima !
en cualquier caso mola bastante.
los dichosos "biped" son superdificles para mi !!!!
ANIMO !!
;D |
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TENLLADOSTUDIO Newbie


Registrado: Jun 08, 2003 Mensajes: 431
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Publicado: Vie Jul 25, 2003 2:42 pm Asunto: |
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Estoy de acuerdo con ELGIRO, la cadera tan pequeña restringe el movimiento de las piernas, y no hay balanceo del cuerpo. Parece como si los pies le pesaran mucho y tuviera que hacer mucho esfuerzo para moverlos, yo haria que el tronco tambien entrara el el movimiento al caminar.
Saludos, Tenllado  |
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Zuria Newbie


Registrado: Jan 07, 2003 Mensajes: 51 Ubicación: euskadi
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Publicado: Vie Jul 25, 2003 4:50 pm Asunto: |
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Hola y muchas gracias por los comentario. lo de la cadera estrecha, la verdad no es que tenga la cadera estrecha es que tiene los pies mu exagerados, el motivo es facil, solo hay que salir a la calle y mirar a los chavalillos, son todo pies pero tapados por los pantalones
ya dejare mas teses de esos |
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ELGIRO Newbie


Registrado: Apr 23, 2003 Mensajes: 871 Ubicación: Madrid
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Publicado: Vie Jul 25, 2003 5:02 pm Asunto: |
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si.. jeje te entiendo.
a mi me gusta tambien diseñar peronajes con los pies muy anchos !! no tienes mas que mirar el personaje de mi trabajo ELGIROENELEJE
http://elgiroeneleje.euda.org
pero una cosa..
las proporciones en volumenes del esqueleto no tienen por que coicidir con las del modelo !!!
En realidad el biped definirá el movimiento. luego el modelo puede ajustarse. de hecho si haces lo huesos bastante finos queda mas claro donde estan los puntos de articulacion.
weno
Me encantaria ver los resultados finales !!
un saludo.
Gabriel. |
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