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FantasyFanz Newbie


Registrado: Feb 04, 2004 Mensajes: 8
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Publicado: Mie Feb 04, 2004 6:24 pm Asunto: Ilustradores de Fantasía. |
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Somos hermanos y somos dibujantes e ilustradores.
Principalmente ilustramos sobre fantasía, y utilizamos cualquier tipo de técnica.
Estamos creando una página para mostrar nuestros trabajos, los cuales están totalmente relacionados con Juegos de Rol de Fantasia. Por ello que la página sea un Fanzine sobre juegos de Rol y Fantasía.
Aquí está la página: http://personal.telefonica.terra.es/web/carmonafantasy/
Podeis contactar con nosotros en mastertotal@telefonica.net
Saludos a todos. |
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FantasyFanz Newbie


Registrado: Feb 04, 2004 Mensajes: 8
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Publicado: Lun Jun 28, 2004 10:44 am Asunto: Ilustradores de Fantasía |
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Hola a todos,
hemos actualizado nuestra página con trabajos recientes y nuevo formato.
De momento solo disponible en ingles:
http://www.telefonica.net/web/carmonafantasy/GalleryMain.htm
Se adminten comentarios...
Saludos,
Javier & Jesus. |
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vector Newbie


Registrado: Jan 22, 2003 Mensajes: 378 Ubicación: Ferrol
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Publicado: Lun Jun 28, 2004 2:26 pm Asunto: |
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Dibujos interesantes. Vigilad algunos temas de anatomía (sobre todo las manos), pero seguid dibujando... y avisando de actualizaciones
Vector  |
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FantasyFanz Newbie


Registrado: Feb 04, 2004 Mensajes: 8
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Publicado: Vie Jul 02, 2004 12:25 am Asunto: |
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Gracias por el consejo Vector, lo tendremos en cuenta.
Además de ese tema, que otra cosa crees que podríamos mejorar. Me refiero de cara a lo mostrado en el portfolio. |
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vector Newbie


Registrado: Jan 22, 2003 Mensajes: 378 Ubicación: Ferrol
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Publicado: Mar Jul 06, 2004 3:25 pm Asunto: |
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Hola otra vez:
Pues básicamente os recomendaría (humildemente) las susodichas mejorías de anatomía, vigilando el asunto de la naturalidad (he visto poses de acción muy rígidas en algún dibujo) basándoos en el asunto de las curvas( y línea de acción) y el equilibrio en las poses. Muchas veces (casi siempre) se le dedica más tiempo a garabatear la pose en una hoja aparte a un nivel muy esquemático de esqueleto y volúmenes básicos para encontrar ESA que es la que nos contenta.
Y también vigilar la composición, que no siempre tiene que ser matemáticamente fiel a la perspectiva (es más, yo diría que nunca) pero si condicionada por ella y respetándola mínimamente para que no parezca una mezcla de diferentes ilustraciones.
Pero vais por muy buen camino.
Vector  |
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FantasyFanz Newbie


Registrado: Feb 04, 2004 Mensajes: 8
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Publicado: Jue Jul 08, 2004 12:14 am Asunto: |
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Thanks again...  |
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