Hola gente, me gustaria elaborar entre todos el perfil del que tendria que ser el artista completo capaz de "animar" el 50% "grey" panorama del 3D en España,
estudios, habilidades... ,me gustaria saber la opinion de la gente, y sus experiencias en el largo y duro aprendizaje del 3d, y el aún mas duro camino de vivir de esto :; " si empezaras de nuevo que camino y cosas habrias canviado de tu aprendizaje?" <-- La gran pregunta
Una de las cosas a cuidar es la ortografía. Ser un artista 3d completo no te exime de escribir correctamente. Siento la contestación un pelín borde, pero es así.
Estupenda contestación, pero a lo que él pregunta no le respondes, no se si te dedicas a la corrección orotgrafica de foros, todo el mundo se puede equivocar. La B y la V van juntas en el teclado, y también es posible que esté acostumbrado a escribir en catalán en la que cambiar va con v.
Que ganas de crear mal ambiente.
En cuanto al respuesta sobre el 3D (que conste que yo apenas lo uso, porque no se utilizarlo bien todavía).
Yo creo que aparte del manejo propio de la interfaz del programa, lo principal es un conocimiento de la lúz y de las formas.
Sería interesante tener conocimientos de dibujo, lo mejores posible porque ellos te ayudaa a entnder proporción, formas y movimiento, pero si no se tienen, cosa que mermaría las posibilidades de desarrolo del las imagen en 3D, creo que las formas, la lúz el color y la aplicación con criterio de las texturas sería suficiente.
Gracias tenllado por la orientación, si en efecto soy catalán y de aquí la falta "ortografika" , pues yo pienso lo mismo, creo que para aprofundizar en esto del 3d hacen falta conocimientos de dibujo, proporción, color... la verdad sque el origen de este "post" es que no sé muy bien que camino seguir, si ir a bellas artes o directamente a una academia de 3D; aunque ultimamanete me estoy pensando un master de animacion tradicional, para tener una base solida, hay mucha gente que opina como tú, que una base de dibujo.. es muy importante, por eso me planteo la academia de dibujos animados como punto intermedio, entre el estudio de la percepcion del entorno sobre el papel y el estudio del movimiento, empiezo a creer firmemente que estos deverian ser los pasos a seguir para cualquiera que quisiera hacer trabajos de calidad en 3D, eso no quiere decir que no haya gente que no sepa dibujar y haga obras de arte con el "ordenata" eh
Thanx you again, ya pensava que la unica respuesta sería la del "señor"
office 2000, Salu2
Thanx you again, ya pensava que la unica respuesta sería la del "señor" office 2000, Salu2
y yo ya pensaBa que me iba a tener que disculpar por el tono borde de mi anterior mensaje, pero o arrancas la "v" de tu teclado o te golpearé con mi asistente (el clip) hasta que dejes de poner esas burradas por muy catalán que seas....
Y bueno, hablando en serio, es evidente que una formación artística es muy importante (aunque tampoco fundamental si tienes aptitudes), y si tu duda está en elegir entre Bellas Artes o una academia 3D, mi consejo es, si me lo permites, que hagas las dos cosas, porque se complementan. Hoy por hoy es muy difícil encontrar academias 3D que además de enseñarte "pincha aquí, dale valor de 20 y ya está" (que es lo que hacen la mayoría) te formen a nivel artístico, de hecho ni siquiera sé si existe alguna. Pero también es cierto es que si quieres ser un artista 3D completo, no te queda más remedio que pasar por una academia de 3D, un master o lo que sea, porque la formación exclusivamente autodidacta a nivel de software suele conllevar un conocimiento más bien limitado del mismo.
Saludos.
PD: Tenllado, mi intención no era ni mucho menos la de crear mal ambiente, y tampoco me dedico a la correción ortográfica de foros. Si lo hiciese, tendría que corregir muchas mas faltas, incluso tuyas y mías. Sólo que lo de "canviar" me pareció muy bestia, nada más. Como lo de "pensava"
bueno primero quiero decir que si a alguien le molestan las faltas de ortografia que no siga lellendo,ya que soy dislesico,inculto y las clases de lengua me las pase dibujando en la carpeta...ha!y ademas no se escribir a maquinqa(se me pierden las letras)...
DARAN, Como se que aun no has empezado y por lo que se ve no sabes como va esto de buscar curro hoy en dia te cuento...si entregas un curriculum y en tu encabezado pones BELLAS ARTES,al jefe se le hace el culo PEPSI...LUEGO VERA EL TRABAJO CON OTROS OJOS,LOS DEFECTOS,SERAN MENOS Y LOS ACIERTOS SERAN MAS.
Egoistamente para ti,como muy bien dice TENLLADOS el tener una buena base te va hacer un mejor artista 3D,2D,ILUSTRADOR O LO QUE TE QUIERAS DEDICAR...
El 3D,es solo una herramienta y si me preguntas que puede tardar un tio interesado en aprender en dominar un programa 3D,te digo que nunca.
por que en el 3D hay un huevo de ramas...MODELADOR,TEXTURIZADOR Y MAPEADOR,ILUMINADOR,EFECTOS Y RENDER Y ANIMADOR.
Normalmente controlas 2 0 3 especialidades y las demas las conoces por encima,en el caso de la animacion,solo existe la 2D que se lleva al 3D...
En fin y resumiendo...si estudias BELLAS ARTES no te arrepentiras,seras mejor dentro de tu capacidad.
PALABRA DE UN INCULTO,QUE LEEYO TU MENSAJE Y ME FIJE EN LO QUE DECIAS Y NO SI TU GRAMATICA LEXICO Y GRAMATICA ERAN CORRECTAS Y TU TE EXPRESAS MEJOR QUE YO...SALUDOS
Bueno a parte de eso. Mas que de dibujo que es importante, se acercaria mas a la escultura, a la iluminacion fotografica, a la pintura, a la composicion(postpo), a la narracion cinematografica, a la animacion tradicional. En fin un compendio de ramas.
Yo opino como los demas. BBAA. De hecho yo estoy haciendo BBAA en Valencia, y desde que entre lo he complementado con el programa 3d y fracamente me ha ido de maravilla. Porque se ver, debido al estudio visual de imagenes, errores que un arquitectico, o de teleco, o de diseño industrial no puede ver.
A parte del espiritu creativo que en la facultad se esta moviendo continuamente, y se aprende mucho.
Cita:
un master o lo que sea, porque la formación exclusivamente autodidacta a nivel de software suele conllevar un conocimiento más bien limitado del mismo.
Pues no. Un master si no das por tu parte ganas y motivacion, no te da nada de nada, aparte de un hueco en tu cuenta bancaria. Yo he sido autodidacta toda mi vida, y me ha ido muy bien. Ojo! he estado en sitios con profesores que no tienen ni warra. Por ello te recomiendo si cursas BBAA alli en Barna, te lo tomes con tranquilidad y de paso ves aprendiendo 3d por tu cuenta. Mirando tutoriales, leyendo libros, que normalmente la biblioteca de BBAA suelete tener, de MAx o de MAya, como ultimamente hice traer a mi facultad, totalmente gratuito.
EN 5 años puedes aprender 3d perfectamente por tu cuenta, y tener un excelente nivel.
Otro consejo, no empieces solo con un software. Empieza con dos. Los que desees, claro.
Venga Saludos.
P.D:No me digais que no pongo ningun acento, jodios academicos de laq lengua
Publicado: Vie Sep 12, 2003 10:43 pmAsunto: Síntesis
Etoy aquí haciendo una síntesis de todo lo que decís, y todos lleváis gran parte de razón, la base artística, vamos la creatividad, es indispensable, tanto para un trabajo de calidad , como para marcar con un estilo diferente y con personalidad tus obras, pero claro por otra parte necesitas una enseñanza técnica que las academias cubren mejor o peor pero que carecen de la enseñanza artística, el análisis de la imagen…, la composición… Puede que al final siga el ejemplo de Matusalén y haga Bellas Artes en Barna para aprender a manejarme con la escultura, la composición… y después en casa me dedique de forma autodidacta al 3D, o que haga un curso de un año, de animación tradicional en la escuela “9zeros”, para ver como esta y si realmente me interesa este mundillo de la animación, ah puede que no lo haya comentado , pero mi afición por el 3d, viene por que soy un gran amante de la animación y siempre me ha interesado las posibilidades del 3d dentro el ámbito de la animación, aunque por ahora solo me defiendo medianamente en la animación 2D.
* ahora creo que no he hecho demasiadas faltas, ya ves “invitado todo se puede “canviar” y mejorar ( de buen rollo eh xd )
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