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BASES CONCURSO PARA LA CREACIÓN DE UN PERSONAJE INFANTIL PARA
INTERMÓN OXFAM
Presentación:
Intermón Oxfam (www.intermonoxfam.org) es una Organización No Gubernamental
(ONG) dedicada a la cooperación para el desarrollo y a la ayuda humanitaria que,
desde 1956, trabaja junto a las personas de los países empobrecidos de América
Latina, África y Asia, para que ejerzan su derecho a una vida digna y salgan
adelante por sí mismas.
Desde 1997, trabaja junto con los otros 11 miembros de Oxfam Internacional,
sumando esfuerzos para conseguir una mayor eficacia. Como grupo contamos con el
apoyo de 1,6 millones de socios, socias y personas colaboradoras y cooperamos en
107 países. Compartimos objetivos y una misma creencia: todo hombre, mujer, niño
y niña del mundo tiene derecho a vivir dignamente y a decidir sobre su propia
vida.
Con el objetivo de potenciar la comunicación con los públicos infantiles y de
reforzar su importante misión de educación en valores (interculturalidad,
derechos básicos, comercio con justicia,…), Intermón Oxfam se plantea la
necesidad de crear un personaje infantil que la ayuden en esta misión.
En una primera fase, la difusión del personaje infantil se realizará mediante
los canales actuales de comunicación de la organización (Editorial Intermón,
Programa de
escuelas, web, Fiesta del Día de la Esperanza,…).
En una segunda fase, se utilizará nuevas vías de comunicación y difusión como
una serie de televisión, material educativo, libros (educativos y cómics),
plataformas
multimedia, juegos infantiles, productos de merchandising,…
Siendo uno de los objetivos finales del proyecto el desarrollar una serie de
dibujos animados para la televisión, es importante que el personaje atienda a
ciertas
características:
9 Tener volumen (ser tridimensional o posible de adaptar),
9 Tener formas más arredondeadas,
9 Tener trazos y formas concretas y no abstractas,
9 Tener movilidad.
Valores
El personaje se crea como sujeto y/o canal de educación en los valores de
justicia, solidaridad y paz, entre la población infantil española y sus
familias. Aunque no debe incorporar en sí mismo estos valores, su imagen debe
conducir al público a una identificación cercana y simpática con la búsqueda de
justicia en la relación entre las personas, la creación de una cultura de paz-no
violencia, y la solidaridad-preocupación por los demás.
Estos valores incluyen, por tanto, la visión de las demás personas como
compañeras y no como competidoras, la preocupación por la suerte de quienes no
tienen tantas oportunidades en la vida, la asunción de la moderación-austeridad
en el consumo como un modelo que lleva a la felicidad personal y colectiva, y la
solución de los conflictos humanos por medios pacíficos.
Pero no se trata de un "angelito", sino de un personaje normal, mitad héroe y
mitad diablillo, que vive con sus amigos y acepta con naturalidad sus
incoherencias. Puede constituirse como modelo de referencia para los niños y
niñas españoles del siglo XXI; modelo cercano y posible.
El público objetivo principal son niños y niñas de 9 a 12 años y este público
debe sentir empatía por el personaje, que vivirá historias cotidianas en las
cuáles ellos podrán identificarse rápidamente. Las diferencias entre culturas
estarán siempre presentes, así como los problemas del día a día de un niño
español.
A continuación se presentan las bases para la creación de los distintos
personajes:
Elementos a presentar:
Se deberán presentar los siguientes personajes:
1 personaje infantil: Niño occidental.
Este personaje (todavía sin nombre) es el centro del proyecto.
Nuestro personaje tiene unos 12 años. Es de familia de clase media. Tiene un
padre y una madre y dos hermanos (una hermana de 6 años y un hermano de
15 años).
Es inquieto, tiene valor y ganas de conocer. Es muy activo, curioso, interesado
y aventurero. Tiene un carácter fácil de lidiar y oye los consejos y opiniones
ajenas, principalmente los de su madre, a quien confía y tiene respecto.
Asimismo, muchas veces necesita vivir personalmente una experiencia para
aprender una lección.
Sus ropas son actuales sin ser rompedoras, como las que llevan la mayoría de los
niños de 12 años actualmente en España.
Su aspecto general y su expresión facial es más tirando a travieso que la de un
niño tranquilo.
Para este personaje se deberá presentar:
Un A3 o A4 de presentación del personaje a línea y a color.
Un A3 o A4 con diferentes expresiones del personaje (tristeza, asombro, alegría,
reflexión,…)
Un A3 o A4 con el giro completo del personaje (frontal, perfil, tres cuartos y
espalda).
Un A3 o A4 con el personaje en distintas posturas (corriendo, saltando,
gritando,…)
Un A3 o A4 del personaje con un fondo.
3 amigos del personaje principal: Un niño latinoamericano, un niño asiático y
una amigo occidental de la misma edad. De estos personajes, como mínimo
uno debe ser niña. Estos personajes serán algunos de sus compañeros de
aventuras y pueden tener aspectos y personalidades variadas. Ejemplo: un
amigo que esté siempre de mala leche, un amigo miedoso, una amiga muy
inteligente, etc.
Un A3 o A4 con ambos personajes o uno por hoja.
1 adulto (su madre): Su madre será quien ayudará al personaje principal a
comprender algunos aspectos relacionados con los valores sociales. Ella tiene
40 años y ejerce una profesión que le exige realizar viajes frecuentes a otros
países (por ejemplo cooperante de una gran organización no lucrativa), en las
cuales la acompañan sus hijos y su marido (el marido es fotógrafo, por lo que
también puede viajar para hacer sus reportajes). Es muy activa y al mismo
tiempo muy paciente, explicando las cosas del mundo y hablando mucho con
sus hijos, sin dejar de oírlos y entenderlos. No obstante, es la persona que
ejerce mayor control sobre las situaciones injustas o de riesgo en que puedan
involucrarse los niños.
Un A3 o A4.
1 mascota:
Un A3 o A4 con una mascota. La mascota debe ser un perro y será el
personaje que acompañará el niño en la mayoría de las aventuras.
Asimismo, deberá presentarse dos fondos (backgrounds) de dos escenarios
específicos: uno en la ciudad y otro en el campo. Los fondos deben ser
dibujados, a
línea y a color.
Premio:
El premio de ilustración será un único premio indivisible de 4.000 € y la
posibilidad de
realizar todas las otras adaptaciones posteriores de la ilustración, en los
términos que
seguidamente se expresan.
Derechos:
Los concursantes, por participar, ceden en exclusiva a Intermón Oxfam, todos los
derechos de reproducción y distribución sobre su obra para que puedan efectuarse
los
proyectos de la primera fase que se relacionan con la presentación del concurso,
y
que incluye toda aplicación de la obra en productos de merchandising debiendo
contar
en todo momento, y para cada una de las aplicaciones que se haga del personaje
infantil, con el visto bueno del autor. La cesión de los derechos lo será para
un plazo
de 10 años a contar desde la celebración del concurso.
La organización podrá realizar el uso que considere oportuno de la propuesta
ganadora dentro de los límites antedichos. Cualquier otra aplicación de la obra
Mganadora diferente a la prevista en la primera fase por la organización del
concurso deberá ser puesta en conocimiento del autor para la oportuna firma del
contrato de
cesión de derechos.
La organización se reserva el derecho de exponer el conjunto o una selección de
las
obras presentadas.
Las piezas no ganadoras podrán ser recogidas en un plazo de 2 meses poniéndose
en
contacto previo mediante la dirección de correo electrónico
info@altermarketing.com
Entrega de propuestas:
La propuesta serán entregadas a Alter Marketing (Via Laietana, 15, 3º 3º 08003
Barcelona) en sobre cerrado indicando “Concurso Intermón Oxfam”. La entrega
deberá realizarse en mano o mediante correo certificado. En el interior del
sobre
deberá insertarse la ficha de inscripción.
Para cualquier duda o aclaración pueden ponerse en contacto a través de la
dirección
info@altermarketing.com
Plazo de entrega:
La fecha máxima de presentación de las propuestas será el viernes 19 de
Diciembre
de 2003 a las 16:00.
Las propuestas podrán ser enviadas por correo certificado, en cuyo caso, la
fecha de
envío no debe superar la fecha límite.
Formulario de inscripción:
El formulario de inscripción deberá incluir elementos como: Nombre y apellidos
del
concursante, DNI, Dirección, E.mail, Teléfono, Explicación de la obra presentada
(voluntario), y aceptación de las bases.
FICHA DE INSCRIPCIÓN
CONCURSO PARA LA CREACIÓN DE UN PERSONAJE INFANTIL PARA INTERMÓN OXFAM
NOMBRE Y APELLIDOS:
DNI:
TELÉFONO CONTACTO:
DIRECCIÓN:
E-MAIL:
EXPLICACIÓN DE LA OBRA (voluntario)
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