Crear una Cuenta  ·  Inicio  ·  Buscar  

Recomendaciones

Login
Nickname

Password

Crear cuenta

Secciones

· FOROS
· NOTICIAS
· Suscripción NEWSLETTER
· CONVOCATORIAS
· ESPECIALES
· Directorio EMPRESAS
· ENLACES
· Colabora con DIBUNET


Estudiantes

· GLOSARIO
· LIBROS RECOMENDADOS
· ESCUELAS Y CURSOS


Profesionales

· Curriculums
· Publicar curriculum
· Ofertas de trabajo
· Publicar ofertas
· Entrevistas


Usuarios registrados
Pagina nueva 1

· Tu cuenta
· Lista de miembros
· Mensajes privados


Cine / TV / DVD

· NOTICIAS TV
· NOTICIAS CINE
· NOTICIAS DVD
· Slurps



 
Pagina nueva 1

BASES CONCURSO PARA LA CREACIÓN DE UN PERSONAJE INFANTIL PARA INTERMÓN OXFAM
 

Presentación:
Intermón Oxfam (www.intermonoxfam.org) es una Organización No Gubernamental (ONG) dedicada a la cooperación para el desarrollo y a la ayuda humanitaria que, desde 1956, trabaja junto a las personas de los países empobrecidos de América Latina, África y Asia, para que ejerzan su derecho a una vida digna y salgan adelante por sí mismas.
Desde 1997, trabaja junto con los otros 11 miembros de Oxfam Internacional, sumando esfuerzos para conseguir una mayor eficacia. Como grupo contamos con el apoyo de 1,6 millones de socios, socias y personas colaboradoras y cooperamos en 107 países. Compartimos objetivos y una misma creencia: todo hombre, mujer, niño y niña del mundo tiene derecho a vivir dignamente y a decidir sobre su propia vida.
Con el objetivo de potenciar la comunicación con los públicos infantiles y de reforzar su importante misión de educación en valores (interculturalidad, derechos básicos, comercio con justicia,…), Intermón Oxfam se plantea la necesidad de crear un personaje infantil que la ayuden en esta misión.
En una primera fase, la difusión del personaje infantil se realizará mediante los canales actuales de comunicación de la organización (Editorial Intermón, Programa de
escuelas, web, Fiesta del Día de la Esperanza,…).
En una segunda fase, se utilizará nuevas vías de comunicación y difusión como una serie de televisión, material educativo, libros (educativos y cómics), plataformas
multimedia, juegos infantiles, productos de merchandising,…
Siendo uno de los objetivos finales del proyecto el desarrollar una serie de dibujos animados para la televisión, es importante que el personaje atienda a ciertas
características:
9 Tener volumen (ser tridimensional o posible de adaptar),
9 Tener formas más arredondeadas,
9 Tener trazos y formas concretas y no abstractas,
9 Tener movilidad.

Valores
El personaje se crea como sujeto y/o canal de educación en los valores de justicia, solidaridad y paz, entre la población infantil española y sus familias. Aunque no debe incorporar en sí mismo estos valores, su imagen debe conducir al público a una identificación cercana y simpática con la búsqueda de justicia en la relación entre las personas, la creación de una cultura de paz-no violencia, y la solidaridad-preocupación por los demás.
Estos valores incluyen, por tanto, la visión de las demás personas como compañeras y no como competidoras, la preocupación por la suerte de quienes no tienen tantas oportunidades en la vida, la asunción de la moderación-austeridad en el consumo como un modelo que lleva a la felicidad personal y colectiva, y la solución de los conflictos humanos por medios pacíficos.
Pero no se trata de un "angelito", sino de un personaje normal, mitad héroe y mitad diablillo, que vive con sus amigos y acepta con naturalidad sus incoherencias. Puede constituirse como modelo de referencia para los niños y niñas españoles del siglo XXI; modelo cercano y posible.
El público objetivo principal son niños y niñas de 9 a 12 años y este público debe sentir empatía por el personaje, que vivirá historias cotidianas en las cuáles ellos podrán identificarse rápidamente. Las diferencias entre culturas estarán siempre presentes, así como los problemas del día a día de un niño español.
A continuación se presentan las bases para la creación de los distintos personajes:
 

Elementos a presentar:
Se deberán presentar los siguientes personajes:
1 personaje infantil: Niño occidental.
Este personaje (todavía sin nombre) es el centro del proyecto.
Nuestro personaje tiene unos 12 años. Es de familia de clase media. Tiene un padre y una madre y dos hermanos (una hermana de 6 años y un hermano de
15 años).
Es inquieto, tiene valor y ganas de conocer. Es muy activo, curioso, interesado y aventurero. Tiene un carácter fácil de lidiar y oye los consejos y opiniones
ajenas, principalmente los de su madre, a quien confía y tiene respecto.
Asimismo, muchas veces necesita vivir personalmente una experiencia para aprender una lección.
Sus ropas son actuales sin ser rompedoras, como las que llevan la mayoría de los niños de 12 años actualmente en España.
Su aspecto general y su expresión facial es más tirando a travieso que la de un niño tranquilo.
Para este personaje se deberá presentar:
Un A3 o A4 de presentación del personaje a línea y a color.
Un A3 o A4 con diferentes expresiones del personaje (tristeza, asombro, alegría, reflexión,…)
Un A3 o A4 con el giro completo del personaje (frontal, perfil, tres cuartos y espalda).
Un A3 o A4 con el personaje en distintas posturas (corriendo, saltando, gritando,…)
Un A3 o A4 del personaje con un fondo.
 

3 amigos del personaje principal: Un niño latinoamericano, un niño asiático y una amigo occidental de la misma edad. De estos personajes, como mínimo
uno debe ser niña. Estos personajes serán algunos de sus compañeros de aventuras y pueden tener aspectos y personalidades variadas. Ejemplo: un
amigo que esté siempre de mala leche, un amigo miedoso, una amiga muy inteligente, etc.
Un A3 o A4 con ambos personajes o uno por hoja.
 

1 adulto (su madre): Su madre será quien ayudará al personaje principal a comprender algunos aspectos relacionados con los valores sociales. Ella tiene
40 años y ejerce una profesión que le exige realizar viajes frecuentes a otros países (por ejemplo cooperante de una gran organización no lucrativa), en las
cuales la acompañan sus hijos y su marido (el marido es fotógrafo, por lo que también puede viajar para hacer sus reportajes). Es muy activa y al mismo
tiempo muy paciente, explicando las cosas del mundo y hablando mucho con sus hijos, sin dejar de oírlos y entenderlos. No obstante, es la persona que
ejerce mayor control sobre las situaciones injustas o de riesgo en que puedan involucrarse los niños.
Un A3 o A4.
 

1 mascota:
Un A3 o A4 con una mascota. La mascota debe ser un perro y será el personaje que acompañará el niño en la mayoría de las aventuras.
 

Asimismo, deberá presentarse dos fondos (backgrounds) de dos escenarios específicos: uno en la ciudad y otro en el campo. Los fondos deben ser dibujados, a
línea y a color.
 

Premio:
El premio de ilustración será un único premio indivisible de 4.000 € y la posibilidad de realizar todas las otras adaptaciones posteriores de la ilustración, en los términos que seguidamente se expresan.
 

Derechos:
Los concursantes, por participar, ceden en exclusiva a Intermón Oxfam, todos los derechos de reproducción y distribución sobre su obra para que puedan efectuarse los proyectos de la primera fase que se relacionan con la presentación del concurso, y que incluye toda aplicación de la obra en productos de merchandising debiendo contar en todo momento, y para cada una de las aplicaciones que se haga del personaje infantil, con el visto bueno del autor. La cesión de los derechos lo será para un plazo de 10 años a contar desde la celebración del concurso.
La organización podrá realizar el uso que considere oportuno de la propuesta ganadora dentro de los límites antedichos. Cualquier otra aplicación de la obra Mganadora diferente a la prevista en la primera fase por la organización del concurso deberá ser puesta en conocimiento del autor para la oportuna firma del contrato de cesión de derechos.
 

La organización se reserva el derecho de exponer el conjunto o una selección de las obras presentadas.
Las piezas no ganadoras podrán ser recogidas en un plazo de 2 meses poniéndose en contacto previo mediante la dirección de correo electrónico info@altermarketing.com
 

Entrega de propuestas:
La propuesta serán entregadas a Alter Marketing (Via Laietana, 15, 3º 3º 08003 Barcelona) en sobre cerrado indicando “Concurso Intermón Oxfam”. La entrega
deberá realizarse en mano o mediante correo certificado. En el interior del sobre deberá insertarse la ficha de inscripción.
Para cualquier duda o aclaración pueden ponerse en contacto a través de la dirección
info@altermarketing.com
 

Plazo de entrega:
La fecha máxima de presentación de las propuestas será el viernes 19 de Diciembre de 2003 a las 16:00.
Las propuestas podrán ser enviadas por correo certificado, en cuyo caso, la fecha de envío no debe superar la fecha límite.
 

Formulario de inscripción:
El formulario de inscripción deberá incluir elementos como: Nombre y apellidos del concursante, DNI, Dirección, E.mail, Teléfono, Explicación de la obra presentada (voluntario), y aceptación de las bases.

FICHA DE INSCRIPCIÓN

 

CONCURSO PARA LA CREACIÓN DE UN PERSONAJE INFANTIL PARA INTERMÓN OXFAM


NOMBRE Y APELLIDOS:
DNI:
TELÉFONO CONTACTO:
DIRECCIÓN:
E-MAIL:
EXPLICACIÓN DE LA OBRA (voluntario)

 

Contacto | Publicidad en nuestra webCondiciones de uso

Esta web fue creada en Noviembre del 2002 siendo el primer portal de habla hispana
dedicado enteramente al mundo de la animación.
(c) 2002-2005