Crear una Cuenta  ·  Inicio  ·  Buscar  

Recomendaciones

Login
Nickname

Password

Crear cuenta

Secciones

· FOROS
· NOTICIAS
· Suscripción NEWSLETTER
· CONVOCATORIAS
· ESPECIALES
· Directorio EMPRESAS
· ENLACES
· Colabora con DIBUNET


Estudiantes

· GLOSARIO
· LIBROS RECOMENDADOS
· ESCUELAS Y CURSOS


Profesionales

· Curriculums
· Publicar curriculum
· Ofertas de trabajo
· Publicar ofertas
· Entrevistas


Usuarios registrados
Pagina nueva 1

· Tu cuenta
· Lista de miembros
· Mensajes privados


Cine / TV / DVD

· NOTICIAS TV
· NOTICIAS CINE
· NOTICIAS DVD
· Slurps



 
..::DIBUNET.COM::..Animacion:Dibujos animados:3D:Foros:Noticias:Estrenos: Forums

dibunet.com :: nuevo y me piden como poner las DLE, en maya y o 3dmax
 
 

 

 
 FAQFAQ   BuscarBuscar   Grupos de UsuariosGrupos de Usuarios   PerfilPerfil   Entre para ver sus mensajes privadosEntre para ver sus mensajes privados   LoginLogin 

nuevo y me piden como poner las DLE, en maya y o 3dmax

 
Publicar nuevo tema   Responder al tema    Foros de discusión -> Animación 3D
Ver tema anterior :: Ver tema siguiente  
Autor Mensaje
goldmem
Newbie
Newbie


Registrado: May 07, 2007
Mensajes: 2

MensajePublicado: Mar May 08, 2007 2:01 pm    Asunto: nuevo y me piden como poner las DLE, en maya y o 3dmax Responder citando

Hola soy nuevo en esto del 3d icon_lol.gif' y me han pedido pasar animaciones del max al maya icon_cry.gif y creo que se puede, de hecho he encontrado max2mayaasciiexp50 y 60 pero los dos son .dle y no se como leñes se ponen en maya. icon_question.gif

En que formato tendria que guardar las 3dmax para sacarlas en maya. repito soy nuevo o sea que me echeis una manita, pero bien esplicada.icon_redface.gif icon_wink.gif'
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
goldmem
Newbie
Newbie


Registrado: May 07, 2007
Mensajes: 2

MensajePublicado: Mie May 09, 2007 8:52 am    Asunto: Responder citando

¿existe algun otro metodo para pasar de 3dmax a maya?icon_cry.gificon_question.gif
Alguien lo sabe?icon_cry.gificon_question.gif
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
Sparky
Newbie
Newbie


Registrado: Feb 28, 2006
Mensajes: 62
Ubicación: Halle (Saale)

MensajePublicado: Mie May 09, 2007 9:12 am    Asunto: Responder citando

No termino de estar seguro a que te refieres y a qué problema de compatibilidad tienes. El Maya, y sobre todo ya en las últimas versión que ya pertenece también a Autodesk, ya hay archivos comunes entre los dos programas.
Si modelas algo en Maya o en 3D Max, y lo salvas ocmo .OBJ, lo puedes importar en el otro programa, "prácticamente" sin problemas. Siempre habrá algún problema con las normales, con algún vértice rebelde y etc, etc... peró no deberías tener mayores problemas que eso.
Ale... y suerte.
_________________
"El anarquismo ES la ausencia de dirigentes, NO ES la ausencia de orden" V

www.miltrazos.es
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Visitar sitio web del autor
juancheitor
Newbie
Newbie


Registrado: Feb 26, 2003
Mensajes: 4

MensajePublicado: Sab May 19, 2007 6:18 pm    Asunto: pasalo en fbx Responder citando

Bajate la ultima actualizacion del fbx para max y maya de la pagina de autodesk ( es gratis) y exportalo, con la opcion fbx root activada.
coge animaciones de huesos, blend shapes y todo, funciona bastante bien el 90% de las veces.
Obj sólo te coje geometria y texturas, no animacion.
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
Mostrar mensajes de anteriores:   
Publicar nuevo tema   Responder al tema    Foros de discusión -> Animación 3D Todas las horas son GMT + 2 Horas
Página 1 de 1

 
Cambiar a:  
Puede publicar nuevos temas en este foro
No puede responder a temas en este foro
No puede editar sus mensajes en este foro
No puede borrar sus mensajes en este foro
No puede votar en encuestas en este foro
Forums ©

Contacto | Publicidad en nuestra webCondiciones de uso

Esta web fue creada en Noviembre del 2002 siendo el primer portal de habla hispana
dedicado enteramente al mundo de la animación.
(c) 2002-2005