Publicado: Sab Sep 11, 2004 11:03 amAsunto: Voluntarios para proyecto de juego español
Carta abierta del proyecto Battlefield 1936:
Nuestro equipo lleva algo más de año y medio embarcado en esta aventura, en la que buscamos recrear combates de la Guerra Civil Española modificando el juego Battlefield Vietnam para lograr una plataforma multijugador. Los desarrolladores nos dirigimos a cada aficionado al modelado y las texturas para reclamar voluntarios que puedan colaborar con el equipo y así dar un nuevo empujón al proyecto. En estos momentos nos encontramos puliendo elementos del juego y creando edificios para los distintos escenarios de juego. Buscamos para su término personas que controlen programas de modelado o photoshop y dispuestos a echar una mano. Pronto reabriremos nuestro espacio web con tutoriales en castellano para manejar estos programas y las distintas facetas de modificación del motor Battlefield, por lo que los novatos dispuestos a aprender tienen cabida también.
Hombre, yo no estoy de acuerdo... creo que no hay que perder la perspectiva de que no es nada más que un juego, al igual que se hacen películas bélicas y nadie pone el grito en el cielo... No sé, me parece que este tipo de juegos y películas, tomados sanamente, sirven como poco para refrescar la memoria histórica de mucha gente, que o bien había olvidado, o bien nunca ha sabido.
Creo que lo triste es hacer una guerra, participar en ella, matar, no hacer un juego o jugarlo... Son bastantes más violentas las imágenes verdaderamente salvajes que día sí y día también aparecen en los telediarios o periódicos (amparados en el "derecho a la información"), que la recreación de una guerra en un videojuego. Esos mismos telediarios y esos mismos periódicos que cada dos por tres ponen el grito en el cielo y se alarman por la existencia de videojuegos que pueden herir la sensibilidad e influir en el comportamiento agresivo de determinadas personas, y que dos minutos después están emitiendo cuerpos carbonizados en Irak, decapitaciones en etnias africanas, cuerpos destrozados en algún atentado...
En fin, no por el hecho de que sean videojuegos hay que cambiar de rasero para medirlos. ¿Cuántas novelas bélicas se habrán escrito y cuántas películas bélicas se habrán filmado?
Ojalá todo el mundo descargase su agresividad jugando con un ordenador.
Registrado: Jun 24, 2003 Mensajes: 1540 Ubicación: Hamburgo
Publicado: Mar Sep 14, 2004 10:12 amAsunto:
Hmmm... Trancos, creo que hay algunas diferencias que se te pasan por alto...
Es verdad que lo terrible y triste es la realidad, hacer la guerra y demás. Pero un juego de guerra basado en la misma, existe porque existen las guerras. Ahora, yo te pregunto, qué tiene de lúdico la guerra civil española? Es verdad que las imágenes de los telediarios son más violentas, pero te están mostrando lo que sucede en el mundo, el videojuego en cambio, basado en eso que sucede en el mundo, te invita a divertirte con una representación gráfica de la guerra... y en el caso de la guerra civil española, cuál es la gran diversión del juego si se sabe que historicamente ganaron los peores y convirtieron a España en un Titanic? Uy, qué divertido, no veo la hora de llegar al nivel dos!!
Que los juegos puedan influir o no en la sensibilidad o el comportamiento de las personas, es algo discutible, y suele apelarse a esos argumentos cuando ocurre algo cruento en alguna escuela o algo por el estilo. Pero no se trata de eso. O tal vez sí, ya que al ver una película sobre el nazismo por ejemplo, uno está sentado en la butaca entreteniéndose con la representación artística del sufrimiento ajeno, lo que no deja de tener una buena dosis de morbo. La clave es lo que se suele decir sobre los juegos de video: es sólo una película/juego. Bien, mientras esté clara esa frontera creo que no hay demasiados problemas. Ahora, si alguien no muy preparado deja de reconocer la frontera, tal vez ahí -pura especulación- comiencen los problemas.
Lo tuyo es como decir: si los noticieros se la pasan mostrando gente muerta, carbonizada, masacrada y guerras de toda índole, por qué no podemos jugar con eso? Entonces bueno, lancemos el juego del tercer Reich, a ver cuántos judíos metemos en los campos de concentración, si después de todo se ve en todas las películas. Luego sigamos con el juego de los dictadores latinoamericanos, a ver cuántos zurdos podemos matar por día. Quien mata más recibe el bonus del Videla de oro y en el segundo nivel el Pinochet de oro. Qué bueno! Luego lancemos un juego de roles sobre el once de septiembre, jugás a Bin Laden o a Bush, el que mejor te venga, lo principal es que muera gente. O qué tal un juego sobre Atocha? Qué bueno, lleno de explosiones y trozos de cuerpos que vuelan por el aire!! Y si después de todo, los noticieros de todo el mundo estuvieron mostrando eso cuando sucedió y nadie se rasgó las vestiduras!
Trancos, en conclusión, hay una gran diferencia entre una guerra real y usar una guerra como juego. Está bien, el cine convierte las guerras en entretenimiento, pero también en reflexión... Novelas bélicas hay muchas, películas también, pero en ellas yo no soy quien dispara bajando cabezas, ni el manejo dirigido del morbo está presente como en un videojuego, y ese es el protagonismo que te ofrece el jueguito: ser el que mata. Y no se, cuestión de gustos, pero para mí con ciertas cosas no se juega. Y esto no quita que se utilice el videojuego para justificarlo todo, como si no existieran fabricantes de armas o economías basadas en la industria bélica...
Por último, una guerra no es una descarga de agresividad, una guerra es una confrontación entre dos o más partes con sus respectivos intereses (palabra más importante de la oración), que se expresan por medio de la violencia bélica.
Carlos
Joder Mosca con los diseños tán guapos que os habeis currado, y mira como se lo toma la gente, y encima qdais la oportunidad a la gente para que pueda colaborar con vosotros.
Esos no son mi estilo de juegos, pero tiene que tener muy buena pinta, ya solo con los diseños.
Pues nada a la siguiente haz el juego del tetris, verás como te llueven voluntarios para colaborar.
Hombre COC, lo primero es que no te quito la razón en nada; pero a pesar de que mi análisis has sido bastante más superficial que el tuyo, sí que sé ver la diferencia. Ya sé que en los juegos participa uno mismo en primera persona siendo el protagonista; pero precisamente por eso también usé la expresión "tomándolo sanamente" (claro está, te doy la razón, todo lo sanamente que uno se pueda tomar una guerra)
Evidentemente, la guerra civil española, acabando como acabó, no tiene nada de divertido, pero tampoco tendría nada de divertido si el bando vencedor hubiese sido el contrario (la historia de España hubiera sido otra, pero la guerra en sí no habría sido nunca divertida). Por lo tanto, lo lúdico es jugar (con todo lo discutible que esto pueda ser), no la guerra en si, gane quién gane.
En cuanto a las situaciones que pones como ejemplo, no se como decirlo, son un poco interesadas (en el buen sentido de la palabra). Un juego basado en una guerra histórica se suele plantear, muuuy resumidamente (no soy un entendido) con dos bandos, y un terreno. Y muchos juegos están tan simplificados, que el objetivo es capturar las banderas del equipo contrario (sí, disparando, sí, estamos de acuerdo). Dime tú qué tiene esto que ver con un juego sobre el atentado de Atocha, sobre el exterminio de judíos, sobre estrellar aviones contra las torres gemelas...
En cuanto a que las películas y novelas bélicas son un entretenimiento en el que no somos nosotros mismos los que disparamos, creo que se podría argumentar que denominar cualquier acontecimiento bélico "entretenimiento" sería cuando menos, delicado. Sobre todo, poniendo tus mismos ejemplos, si la película va sobre la matanza de Atocha, el exterminio judío o sobre el 11-S. Y en cuanto a que las películas o novelas al menos invitan a la reflexión, habría que ver con qué rigor histórico estan tratadas ciertas obras, para al menos poder calificarlas de representativas de lo que en realidad ocurrió y poder reflexionar sobre ello desde una perspectiva completamente objetiva... reflexión, por otro lado, de la que el jugar a un juego no te exhime.
Y después, está la susceptibilidad que tenga cada uno para verse afectado por según qué cosas. Te puedo asegurar que a mi me afecta (pero de verdad) mucho más ver en el telediario cómo la gente se tiraba de las torres gemelas o ver niños mutilados , que el disparar a unos cuantos píxeles en una pantalla.
Como resumen, es evidente que con el término "entretenimiento" te refieres a la película bélica y no a la guerra en sí, al igual que yo veo lo lúdico en el juego, y no en la guerra en sí. Me gustaría que quede claro que no soy ningún salvaje.
Registrado: Jun 24, 2003 Mensajes: 1540 Ubicación: Hamburgo
Publicado: Mar Sep 14, 2004 10:46 pmAsunto:
Bueno, yo creo que en principio no hay que tomarlo de modo tan personal, es sólo cuestión de opiniones.
Un juego evidentemente muestra una guerra simplificada, pero si te están diseñando un juego sobre la guerra civil española, creo que todos los ejemplos que dí pasan a ser válidos, ya que se está tomando una guerra específica y no simplemente un campo de batalla virtual con dos bandos que se roban las banderitas. Y sigo sin encontrar dónde puede estar el entretenimiento en algo que dejó traumatizada a una nación durante décadas y que la sumió en el mayor de los atrasos. Del ganador se puede hablar por los hechos concretos, ya que quien ganó pasó a los actos. Sobre lo que pudo haber hecho el bando perdedor se puede especular mucho, pero los hechos están a la vista justamente del otro lado. Lo lúdico por supueto que es jugar, la palabra misma lo dice, yo nunca dije que la guerra en si misma pueda ser lúdica, aunque estoy seguro que para algunos señores de la guerra efectivamente lo es.
Sobre el concepto de entretenimiento que te parece delicado cuando se lo aplica a una película sobre la guerra, bueno, vale el mismo razonamiento tuyo anterior: no es el acontecimiento bélico histórico real el entretenimiento en si, sino la película. Dijiste en tu primer mensaje que no hay que cambiar de vara para medir una cosa y la otra, entonces si eso es tu razonamiento, desde tu primer mensaje anulaste este último argumento tuyo. El rigor histórico en ficción basada en hechos de la vida real no es sine qua non, ya que una obra artística pretende resaltar ciertos elementos de ciertas situaciones a las que se ve sometido el ser humano. Una de esas situaciones bien puede ser una guerra, y la falta de rigor histórico no quita que pueda hacer reflexionar al espectador sobre el nudo mismo de lo que implica una situación de guerra. Y eso aunque en el guión dé vuelta hechos reales y ponga al ganador como perdedor, ya que ambos son lo mismo. Esa reflexión no veo que esté en un juego de video en el que soy un cañón de un arma en primer plano reventando a todo el que se acerque, no veo qué reflexión puede haber en eso, o en un mero ejercicio de acciones reflejas activadas por descarga de adrenalina. Que reflexiones en otro momento, perfecto, pero no creo que haya ninguna reflexión al jugar un juego de esos. En cuanto a la objetividad, es el metal precioso más raro de encontrar en este planeta, me atrevería a decir que no existe.
Sobre salvaje o no salvaje, no se realmente. Yo estaba opinando sobre el tema, no sobre tu persona. Y como no te conozco no tengo la menor opinión formada sobre tu falta o no de salvajismo.
Saludos,
Carlos
Bueno, yo creo que en principio no hay que tomarlo de modo tan personal, es sólo cuestión de opiniones.
¿? ¿esto va por mí?
COC escribió:
Sobre el concepto de entretenimiento que te parece delicado cuando se lo aplica a una película sobre la guerra, bueno, vale el mismo razonamiento tuyo anterior: no es el acontecimiento bélico histórico real el entretenimiento en si, sino la película. Dijiste en tu primer mensaje que no hay que cambiar de vara para medir una cosa y la otra, entonces si eso es tu razonamiento, desde tu primer mensaje anulaste este último argumento tuyo.
No me entendiste (o no me supe explicar). Utilicé el término "delicado" en referencia al entretenimiento que puede suponer una película bélica intentando precisamente usar tu razonamiento (o lo que yo entendí): Si un juego bélico no es un entretenimiento por tener su origen en una guerra, sería delicado decir que una película bélica sí lo es, porque ambos están basados en acontecimientos que de por sí no son divertidos ni entretenidos (para la mayoría de los mortales).
Pero eso era tan sólo un ejemplo con el que intentaba apoyar lo dicho en el primer mensaje: sí que hay que usar la misma vara de medir; y para mí está claro que ambos son un entretenimiento.
Por lo demás no voy a rebatirte más, porque entiendo perfectamente tu postura. Como dices, cuestión de opiniones.
Cita:
Sobre salvaje o no salvaje, no se realmente. Yo estaba opinando sobre el tema, no sobre tu persona. Y como no te conozco no tengo la menor opinión formada sobre tu falta o no de salvajismo.
Hombre, era una coña... No puedo acusarte de "literal" porque al fin y al cabo soy yo el que lo ha escrito, pero vamos, ya se que estabas opinando sobre el tema. Quizá me equivoqué de emoticón.
Registrado: Apr 23, 2003 Mensajes: 871 Ubicación: Madrid
Publicado: Mie Sep 15, 2004 11:20 amAsunto: [.]
mmmmmh
bueno...
Utilizar el cine bélico para justificar la creacion de un videojuego como este no me parece tampocpo muy acertado.
Normalmente en el Cine se supone que hay una historia que contar.
Normalmente es cierta "visión sobre la guerra" lo que se cuenta en algunas peliculas. Claro que tambien hay las tipicas películas de exaltacion del material bélico, las banderitas y lo eroico que es matar.
Que haya muchos tipos de entretenimiento siempre esta bien.
Pero ese tipo de películas me pone igualmente trsite.
Son películas que lo unico que se recrean es en o "grafico" de las guerras, las explosiones, el poder, el pertenecer a una bandera y los "valores" mas panfletarios, superfluos e ingénuos de lo que en sí supone cualquier guerra en este mundo.
Por no hablar de los que se recrean en "comandos especializados" buscando generar "mitos" o "heroes" perdidos o ausentes por la falta de tracion cultural.
De igual modo... hay cine que trata ciertas guerras históricas y una vez más no es el tema "belico" lo que justifica que la película sea entretenida o no. Porque se han hecho cosas tristísimas o cosas muy buenas.
En el caso del videojuego yo añado ciertas cosas que los propios creadores de videojuegos parecen pasar por alto.
Se empeñan en comparar el mundo del videojuego al del cine.. simplemente porque en los ultimos años el nivel de facturacion de los primeros ha superado al de la industria del cine?
Porque... si.. claro.. entretenimiento si que es..
pero MUY diferente.
Un videojuego pro lo general es Interactivo.
Esto hace que el propio "jugador" se sienta mas o menos "creador" de la propia historia que está experimentando.
Yo creo.. que las obras concevidas con cierta interactividad aun están muy en sus primeras etapas.. sobre todo porque un creador interactivo tendría que asumir nuevos esquemas y por supuesto NUEVAS RESPOSNABILIDADES a la hora de proponer cualquier juego.
A mi me sigue pareciendo muy triste.. proponer a cualquier jugador.. que participe "activamente" en la guerra civil Española.
Con qué propósito?
se va a contar alguna historia?
Se trata solo de aprovechar un Juego ya desarrollado como el Battlefield Vietnam para rentabilizar su produccion con otro título?
Con qué sentido se hace?
Con qué SENTIDO se hacen las cosas hoy?
esta pregunta me inquieta a menudo ultimamente.
Porque la inercia de un quehacer compulsivo, automático y totalmente inconsciente se ha apoderado en gran medida de nuestras actividades cotidianas.. y ya nadie sabe pararlo.
Se usan argumentos muy pobres para explicar el sentido de las producciones mas comprometidas.. y se tiende a tirar de "argumentos tipo" o comparar con otras cosas ya aceptadas (aunque sean tambien cagadas) con la unica intencion de no parar los engranajes de produccion.
Y de corazon que digo todo esto con el mayor de los respetos por el trabajo de los creadores de video juego.
Creo sinceramente que con todas estas producciones se está perdiendo cierta "sensibilidad" necesaria para "conmoverse" por lo absurdo, terrorífico, patético y deshumanizado de cualquier guerra.
Weno.. reconozco que yo soy muy sensible a veces... pero..
Yo ayer veia el telediario y se me atenazaba el estómago.. como cada dia que veo esas imágenes.
Pero quizá alguien acostumbrado a jugar a Battlefield Vietnam o a otro tipo de "juegos" sobre guerra, y a "verse como autor" de explosiones, masacres y demas atrocidades en cuanto a lo bélico.. quizá ese alguien... pues ya no se emocione cuando las imágenes de la "realidad" nos llegan en el telediario.
Y en el caso de la guerra civil.. aun peor.
Se va a hablar en el juego de como algunas familias se mataban entre ellas por el hecho de estar en bandos separados?
Es divertido jugar a que mi abuelo mató a su propio hermano?
Vais a poner como quedaron las familias despues?
en fin..
no sigo por que de verdad que me parece muy triste.
El videojuego.. no es mas que un medio..
si quereis generar una obra interactiva de caracter mas dramático que se pringue de un modo personal en contar lo que ocurrio en esta guerra Civil para que eso permita cierto grado de refelxion o busqueda de sentidos... entonces será una obra interactiva interesante.
Puede gustar mas o menos.. pero como algunas películas de guerra... es posible que genere cierta "consiciencia" sobre este tipo de problema.
Pero si va a ser solo un "juego mas" donde manejar tanques y matar gentes, donde mover tropas y disparar granadas.. sin hacerse cargo de lo que todo eso supone.... donde las explosiones "molan mazo"...
... me reitero en mi sensacion de tristeza.
Pero quizá alguien acostumbrado a jugar a Battlefield Vietnam o a otro tipo de "juegos" sobre guerra, y a "verse como autor" de explosiones, masacres y demas atrocidades en cuanto a lo bélico.. quizá ese alguien... pues ya no se emocione cuando las imágenes de la "realidad" nos llegan en el telediario.
Uhmm... No discuto lo triste o no triste, moral o no moral de hacer un juego bélico (o jugarlo). Pero usar los juegos como excusa de la cada vez mayor tolerancia a la violencia de algunos individuos es un argumento muy fácil. Quizá ese alguien no necesite jugar a nada para perder ese tipo de sensibilidad, o la pierda incluso jugando a un juego de matamarcianos, leyendo Dr jeckyll and Mr Hyde, viendo Platoon, o incluso viendo Candy Candy o jugando al parchís. Es más, quizá a ese alguien no le ha hecho falta mas que ver tres telediarios (infinitamente más crueles, descarnados, morbosos y reales que cualquier videojuego bélico) para perder esa sensibilidad...
Bueno, bueno...creo que voy ha ser un poco "mosca cojonera"...ya que soy un entusiasta jugador de juegos de estrategia de tablero...quiza a alguien le interesa saber que es lo que busca un judador en dichos juegos....
Primero conocer la historia, el deconocimiento de esta hace que se comentan los mismos errores una y otra vez...es cierto que existen libros, pero solamente llega al que quiere escuchar y no al gran publico...Quiza muchos desconozcan el transcurso de la guerra...que hubo una ofensiva Republicana en Teruel...y que pudo cambiar el rumbo de la historia...
Cuando los aficionados a la estrategia jugamos...intentamos ver en que se fallo...el por que de las cosas...muchas veces despues de jugar a una batalla en particular quiero informarme que paso despues...En el caso de España ya sabemos todos que paso...pero quiza muchos no saben lo que es el FUSILAMIENTO DE LAS TRECE ROSAS...personajes de nuestra historia que nunca deberian caer en el olvido...
Respeto a la gente que no le gustan los juegos de estrategia...o los juegos de guerra... del mismo modo me gustaria que mi hobbie estubiera un poco mas respetado....ya que normalmente los jugadores no son adictos al gore...si no a la historia.
Dicho esto....creo que el trabajo realizado por estos chavales se me recen mi admiracion y mi respeto...espero que sean totalmente fieles a la realidad...Quiza con mas juegos de este tipo...consigamos que la gente joven conozca mas la historia moderna de nuestro pais.....MUY NECESARIA EN ESTOS TIEMPOS DE DESPREOCUPACION TOTAL DE LA POLITICA...
SALUDOS A TODOS defensores y detractores incluidos
Bueno para el que le interese saber que fue "el fusilamiento de las trece rosas"....fue que a trece muchachas de una fabrica las fusilaron por sindicalistas ...
En fin es una triste historia la de nuestro pasado compis...pero tiene que se estudiada...y comprendida...
aunque la mayor parte de las veces es incomprensible
Registrado: Apr 23, 2003 Mensajes: 871 Ubicación: Madrid
Publicado: Mie Sep 15, 2004 3:22 pmAsunto: [.]
Amigo Makaka.
Me encanta leer tus posts y por descontado sabes que todos mis comentarios siempre van con el mayor respeto posible por delante.
De verdad que respeto profundamente la creación de cualquier videojuego.
Asique por mi parte sabes que tu hobbie está tambien totalmente respetado.
Seguramente todo esto requeriría de un análisis mucho mas profundo y de vision mas global y estructurada de la que yo puedo aportar.
Y de nuevo siento la limitación de charlar en los foros.. siempre tan inexpresivos y con este ritmo tan lento de pregunta-respuesta.
Admiro tu interés por la historia.
De corazón.
Y Ojalá el motor de quienes diseñan un juego sobre la guerra Civil o cualquier guerra, al igual que la inquietud de los que juegan a este tipo de juegos.. sea el de aprender historia para no repetir errores.
Sin duda la propuesta es admirable.
¿crees de corazón que este tipo de videojuegos se hacen con ese propósito?
¿crees que la mayoria de gente que juega a este tipo de juegos lo hace con el propósito de aprender historia?
Yo creo que cualquier tipo de juego que incluye acciones violentas se hace con el unico propósito de despertar la violencia frustrada que reside en cada uno de los consumidores de muestra civilizacion moderna.
Se despierta la necesidad de expresar dicha violencia y se ofrece un metodo "seguro" para ello.
En general la violencia ejerce cierto tipo de egemonía en los tiempos que corren.. pues sean históricos o no... una gran mayoria de videojuegos tratan simplemente de guerras, de disparar bichos y destrozar cosas, de pegarse y luchar hasta lo increible, etc...
Supongo que uno de los motores principales de la industria del videoJuego es tratar de aprovecharse de la increible cantidad de violencia acumulada entre la gente "civilizada" y vendiendo la quimera de que a traves de estos juegos uno se "descarga" y se relaja, evadiendose de la realidad.
Lo peor es que a esta forma de "expresion de lo violento de manera virtual, se le llame "DIVERSION".
Para mi este tipo de "cultura" genera un efecto rebote.
La gente trata cada vez mas de huir de la realidad.
Y la realidad por contra se nos hace cada vez mas dura.
Porque hay que HACERLA entre todos..
y si solo te evades.. y tratas de descargar tu frustracion e ira.. a atraves de "realizar" virtualmente hazañas inimaginables que supuestamente de harían sentir bien en la realidad... cuando vuelves al mundo real..
la frustracion se multiplica.
Es curioso que uno de los parametros que garantizan el exito de un videojuego sea la "adiccion".
Sin duda se tratan en general (y repito.. en GENERAL.. makaka) mas como si fueran cierto tipo de drogas tecnológicas... que como medios para hacernos mas conscientes de la Historia y así poder rectificar nuestras cagadas.
Un instrumento mas para mantener al consumidor dormidito y generando beneficios para los que estan por arriba.
Que podría ser un medio increible para genera y transmitir cultura?
sin duda Makaka.
Pero.. creo que es mejor ser conscientes de como estan las cosas para poder cambiarlas.
Hace mucho tiempo que en el mundo de los videojuegos no se ofrece casi nada interesante (desde mi modesta opinion) salvo mejoras gráficas y sofisticacion tecnológica.
Se repiten los mismos juegos con la unica intencion de rentabilizar lo que ya se sabe que "funciona".
Total.. una muestra mas de como esta nuestra cultura de mercado.
Sinceramente.. no creo que jugar unas cuantas horas al Battlefileld Spanish Civil War.. otorge mas compromiso o interés político en casi nadie Makaka.
Ojalá me equivoque tambien en eso.
Cita:
Pero usar los juegos como excusa de la cada vez mayor tolerancia a la violencia de algunos individuos es un argumento muy fácil.
si...
he pensado esto que dices y creo que tienes toda la razon.
Simplifiqué mucho el origen de la Violencia en nuestra sociedad y mas aun el por qué de esta progresiva insensibilidad o falta de identificacion con los valores humanos.
Sin duda eso sería otro apasionante tema para charlar largamente con una vision mas global que la mia.. (COC !! andas por ahi !? )
Pero una cosa si es cierta.
Con las infinitas posibilidades que uno puede encontrar en la creación de obras interactivas...
que curioso que el mercado esté cuasi dominado por juegos mas o menos violentos.
Y con una reiterada repeticion de temas, argumentos, dinámicas y tipos de juego.
Y cada vez que un videojuego es superventas.. salen toda una tradicion de titulos IGUALES cambiando el tema y modificando alguna cosilla aqui y allá...
y estoy casi seguro que la unica intencion de la publicación de esos juegos.. es tratar de sacar tajada de las ventas del predecesor.
Yo no se mucha historia.
Pero si se algunas cosas de la guerra Civil.. pues un abuelo mio fue MIlitar de rango y organizó tropas y movidas de Norte a Sur.
Y mi otro abuelo estaba en el lado contrario.
Habría que contar esas historias con mucha sensibilidad para hacer justicia a la trasmision de lo que ocurrio en esa epoca Makaka.
Y creemé..
si se hiciera un videojuego que contara la historia tal como sucedio..
el jugador acabaría llorando, compungido y totalmente conmovido.
No creo que eso venda demasiado.
Hey Gabriel...se que tus intenciones son siempre buenas...no me senti aludido ni criticado por ninguno de vosotros...que conste que respeto y sobretodo entiendo las criticas....unicamente quise explicar la vision de un jugador....la verdad es que no juego en el PC. soy jugador de tablero...vamos que va desde el GO...ese juego de origen chino...la ajedrez (soy malisimo)...hasta recreaciones de batallas, estos son los que mas mas juego... en estos juegos se comenta la historia precedente del transcurso de los hechos...por que esa batalla fue decisiva, que causas causaron el conflicto y que aliados tenian....todo eso sirve para el desarroyo del juego...quiza por eso siempre acabas sabiendo mas de la falta de avance en el ser humano, siempre hay un vencedor que suele ser un politico o militar sin excrupulos y muuuuuuchas victimas en ambos campos, quiza, solo quiza si en España se estudiara ese conflicto a fondo en las clases...comprenderiamos que en las dos partes existian heroes y verdugos...que una guerra nunca soluciona nada, cosas que tenian que saber en los USA....
Hay que estudiar hay que aprender de los errores de nuestros antepasados....la ignorancia es el poder de los tiranos....muchos critican que en el telediario se vea el resultado del conflicto de Iraq....pero es necesario que veamos la salvajada que se esta cometiendo, a BUSH le interesaria mas que eso no aparezca, asi puede seguir mintiendo al pueblo americano de que es una guerra justa de que es una guerra limpia....por eso los corresponsales de guerra son su mayor grano en el culo....(MI RECUERDO DESDE AQUI A SOUTO)... por eso la CNN corta las imagenes para en teoria no herir la sensibilidad del expectador..... recordar que lo que se ve esta pasando de verdad que quiza si esto no se soluciona un dia nos pueda pasar a nosotros.... y ser nosotros los olvidados por el tijeretazo de un redactor a las ordenes de un politico.
Dicho esto...(vaya parrafada)...comentar que un juego puede ser bueno o malo en relacion de lo partidista o neutral de este...
En fin que os invito a ver como es un juego de batallas en mesa...son los libros que se venden en las tiendas de maquetas...
Espero que la intencion de un juego de guerra sea siempre informar sobre un conflicto....por que matar por matar para eso estan los juegos de marcianitos que nunca hieren a nadie...
Despues de todo esto saber que entiendo a los que critican mi hobbie y los que critican el cine belico...pero os pongo unas cuantas peliculas sobre el conflicto de españa que vistas todas podreis haceros una idea de como fue esa cruel batalla
Empiezo por la primera
RAZA....dicen que el guionista fue FRANCO es indispensable verla para ver la ideologia de l regimen
RAGON RAPIDE....habla del principio de l golpe dado por los insulgentes
LIBERTARIAS....cuenta la historia de las brigadas internacionales y el papel de la mujer en el frente
SOLDADOS DE SALAMINA...podeis leeros el libro o ver la peli de Trueva...ambas magnificas.
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