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colores
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Autor Mensaje
rmortis
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Registrado: Jan 22, 2003
Mensajes: 111

MensajePublicado: Lun Mar 03, 2003 5:45 am    Asunto: colores Responder citando

Nas, estoy buscando una buena combinación de colores para esta escena, alguna idea?
Os cuento algo mas de esto, es un corto ,el primero en 3d que hago,y lo he tomado como una forma de aprendizaje al mismo tiempo.
Con el Max 5,todo 3d.Lo hago solo con ayuda de un amigo que entiende mas del funcionamiento del programa, sobre todo en cuestiones técnicas.
Si lo acabo me gustaría presentarlo en algun festival.



Ultima edición por rmortis el Mie Jul 23, 2003 11:44 pm, editado 4 veces
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Invitado






MensajePublicado: Lun Mar 03, 2003 4:44 pm    Asunto: colores Responder citando

Desde mi punto de vista, el color que no pega es el verde del fondo, porque no pruebas un crema, o algo así, es para separar los personajes del suelo.
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rmortis
Newbie
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Registrado: Jan 22, 2003
Mensajes: 111

MensajePublicado: Lun Mar 03, 2003 5:06 pm    Asunto: colores Responder citando

Nas, otra vez.



Otra prueba de color.

El suelo es hierba,o zona verde.

No tiene complejidad porque no quiero que me cueste mucho el render.Aunque no se entiende

Asi que he cambiado el color del personaje.

Hay se ve un matojo de hierba,solo hay uno. IMG





Ultima edición por rmortis el Mie Jul 23, 2003 11:10 pm, editado 1 vez
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Jam
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Registrado: Feb 25, 2003
Mensajes: 4

MensajePublicado: Mie Mar 05, 2003 2:26 pm    Asunto: colores Responder citando



Hola rmortis. El problema que le veo yo a esta escena es el verde. Los colores del personaje comparte muchos colores con el verde del fondo. Cuando era azul, comparte el azul, y cuando es "crema" comparte el amarillo. Has de buscar unas tonalidades mas opuestas, como los rojos. Yo creo que podrias hacer pruebas con tonalidades rojas, haber que tal.



Tambien has de tener en cuenta que utilizando un render como el que utilizas, el cual usa Global Illumination, hace que los colores reboten y contaminen a los otros. Asi que, cuanto mas diferentes sean, mas facil sera de despegar del fondo, y menos se lo comera el rebote de los colores.



Jam
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Invitado






MensajePublicado: Mie Mar 05, 2003 9:45 pm    Asunto: colores Responder citando

Nas, al final le pondre algunas matas mas, y a ver que os parece el cielo??.Las matas las voy a hacer mas volumetricas, estas estan un poco planas,no?

Tanto le cuesta diferenciarse del fondo?

Voy a probar a bajarle el rebote de GI, y cambiar algunos colores.

Estaba pensando en diferenciar los tonos terrosos del personaje frente a los azulados del robot.Naturaleza frente a tecnologia,algo parecido a lo que hacian en star wars.

un saludo.

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unicejotopo
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Registrado: Mar 08, 2003
Mensajes: 2

MensajePublicado: Dom Mar 09, 2003 12:34 am    Asunto: colores Responder citando

Hola rmortis, flipa.

naranja
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Invitado






MensajePublicado: Dom Mar 09, 2003 2:29 am    Asunto: colores Responder citando

Naranja ,donde??
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Thornstein
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Registrado: Jan 12, 2003
Mensajes: 35
Ubicación: Madrid

MensajePublicado: Dom Mar 16, 2003 7:54 pm    Asunto: colores Responder citando

Mortis, estoy completamente de acuerdo con Jam... el problema es el equilibrio del color... aunque el cielo me parece genial, de veras... y el añadir matojos queda mucho mejor



respecto al personaje, no me gusta el brillo de la piel... pero bueno, trabta de utilizar rojos, aunque el color + opuesto es el morado... satura mas los colores del personaje, el brazo robotico me parece bien, quizas los pantalones en un color vino o algo asi le quedarian bien.



un saludo, y espero haber sido ed ayuda
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rmortis
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Registrado: Jan 22, 2003
Mensajes: 111

MensajePublicado: Dom Mar 16, 2003 11:09 pm    Asunto: colores Responder citando

Una prueba mas,

creo que voy a meterme mas con la animacion y pasare por ahora del color.Es una prueba a ver si a alguien le parece interesante, pero tiene pocas posibilidades de quedar asi.





como es el color vino? es que soy abstemio...:-]

un saludo y gracias.



[ Este mensaje fue editado por: rmortis on 16-03-2003 20:11 ]

[ Este mensaje fue editado por: rmortis on 24-03-2003 21:11 ]
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rmortis
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Registrado: Jan 22, 2003
Mensajes: 111

MensajePublicado: Mie Jul 23, 2003 11:21 pm    Asunto: imagenes Responder citando

Nas, no me habia fijado que al cambiar los foros se habian perdido las imagenes que colgé de mi proyecto.Ah, para ver las animaciones hace falta el codec de video divx. . http://www.divx.com
He recuperado las que he podido y aprobecho para poner mas.
un render con el brazil, las anteriores eran con el vray.


Unas mas con el vray.




Y unas pruebas de animación.

http://comunidad.vlex.com/rmortis/anima/prueba1.zip
http://comunidad.vlex.com/rmortis/anima/prueba2.zip
http://comunidad.vlex.com/rmortis/anima/prueba%20flex%20tela.zip
No son lo mejor del mundo,pero bueno, he tocado principalmente la animación 2d y todabia me falta mucho para controlar esto del 3d.

Un saludo.

PD.poco apoco , a ver si lo termino algún dia.
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TENLLADOSTUDIO
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Registrado: Jun 08, 2003
Mensajes: 431

MensajePublicado: Jue Jul 24, 2003 12:17 am    Asunto: Responder citando

Yo colorearía el personaje con una gama que vaya del rojo al vlioleta pasando por el lila, algún naranja puntual, pero sobre todo me basaría en lilas y violetas, ya que la luz reflejada puede contener amarillo que entona con el verde y además lo separa, Saludos Tenllado. icon_wink.gif
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jonathan
Invitado





MensajePublicado: Jue Jul 24, 2003 2:02 am    Asunto: aun puedes mejorar...!!! Responder citando

icon_biggrin.gif Me parece que tienes un buen personaje, pero debes sacarle provecho en la animacion para que tu trabajo sea aun mas contundente.
No descuides el tema del color.
Felicitaciones...!!! icon_rolleyes.gif
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rmortis
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Registrado: Jan 22, 2003
Mensajes: 111

MensajePublicado: Jue Jul 24, 2003 2:55 am    Asunto: otro render Responder citando

Hola de nuevo. Y gracias por los animos y comentarios.
un render con las ideas de tellado(gracias), creo que lo voy a dejar asi.
Por otro lado comentar que tengo problemas con el setup del personaje,lo que me limita mucho la animación, seguramente le coloque el esqueleto de nuevo.


PD.no me convence, a seguir problando... icon_rolleyes.gif

un saludo.
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TENLLADOSTUDIO
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Registrado: Jun 08, 2003
Mensajes: 431

MensajePublicado: Jue Jul 24, 2003 10:28 pm    Asunto: Responder citando

Hola Rigormortis, coloco esta imagen de una ilustración donde se pude ver un poco los diferentes colores que se puden usar cuando hay varios elementos y hay que separarlos, el dibujo es de un buen amigo mío, Miguel Francisco que está en Holanda y al que hecho de menos y el color es mío, espero que te sirva Tenllado. icon_wink.gif
http://www.arrakis.es/~amtenllado/imagenes/regalo.jpg
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rmortis
Newbie
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Registrado: Jan 22, 2003
Mensajes: 111

MensajePublicado: Jue Jul 24, 2003 11:17 pm    Asunto: dibujo Responder citando

gracias por el dibujo,cualquier ayuda es bien recibida.
icon_wink.gif
un saludo.
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