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 ArtFutura 2003 se extiende a cinco ciudades españolas: Barcelona, Madrid, Vigo, 

El festival de arte y tecnología ArtFutura hizo público ayer un avance de programación de su edición de 2003, que se celebrará del 9 al 12 de octubre. Sus actividades abarcarán conferencias y presentaciones especiales, proyecciones, workshops, talleres y exposiciones, que se celebrarán simultáneamente en cinco museos y centros culturales de otras tantas ciudades: Barcelona, Madrid, Vigo, Vitoria y Granada.



Artistas electrónicos, nombres esenciales en la cultura de Internet, cineastas digitales de impacto y creadores de universos sintéticos se reunirán durante cuatro días (del 9 al 12 de octubre) en ArtFutura 2003 para espectacular sobre las relaciones presentes y futuras entre creación y tecnología. Este evento, el de referencia en España en estos ámbitos, ha dado a conocer ayer un avance de su programación correspondiente a la edición de 2003 en la que, como gran novedad, extiende su propuesta a cinco ciudades españolas. Así, junto a las actividades centrales del festival, que seguirán teniendo lugar en el Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona (CCCB), se incluirán eventos simultáneos en otros cuatro puntos de la geografía española: La Casa Encendida de Madrid, el MARCO de Vigo, el Artium de Vitoria y el Parque de las Ciencias de Granada. En concreto, en esas cuatro ciudades se podrá disfrutar, durante los días del festival, de la sección audiovisual de ArtFutura 2003. Además, los visitantes de La Casa Encendida de Madrid podrán también asistir en directo, a través de videoconferencia, a las sesiones de conferencias y debates que se estarán celebrando en Barcelona. Serán en total ocho horas diarias de presentaciones a cargo de más de 40 reconocidos especialistas de todas las áreas de la cultura digital.

Como en años anteriores, el festival dedicará parte de su programa a analizar el impacto de la tecnología digital sobre todos los niveles de la cultura audiovisual contemporánea: desde las grandes macroproducciones de Hollywood hasta las áreas más arriesgadas de la producción independiente. En la sección de efectos especiales, la invitada será ESC, compañía creada por los hermanos Wachowski para la saga de The Matrix. Los profesionales de ESC, que lidera John Gaeta, estarán en ArtFutura para realizar una presentación del revolucionario trabajo de su compañía e impartir un taller para profesionales y estudiantes de 3D y efectos visuales. En el extremo opuesto, el norteamericano Sam Chen protagonizará otra de las sesiones, representando la creciente relevancia dentro del mundo de la animación digital de los artistas independientes que trabajan alejados de las estructuras de la industria del cine. ArtFutura presentará además, de la mano de Resfest, el trabajo de la nueva generación de realizadores que está desarrollando estéticas inéditas y encontrando maneras innovadoras de aplicar la tecnología de la animación digital. Bajo el título "Después del 3D", el festival incluirá presentaciones a cargo de Johnny Hardstaff y el colectivo Lynn Fox. Por su parte, Jeremy Boxer, de Resfest, comentará los trabajos más destacados de la nueva edición de este festival global dedicado a las nuevas formas de cine posibilitadas por la democratización de la tecnología cinematográfica.

Por otra parte, ArtFutura 2003 dedicará también un espacio especial de su programación al fascinante universo de los "weblogs", y se acercará al campo de la creación en Internet y al diseño web presentando el trabajo de creadores que subvierten las reglas no escritas de la creación de interactivos, como el español Rubén Cardenas o el enigmático Hoogerbrugge. También habrá sesiones dedicadas al lugar de los nuevos medios en el mundo del arte. Y los videojuegos tampoco pueden faltar en esta cita. La tarde del domingo 12, ArtFutura propondrá toda una tarde de juegos, divertida pero ambiciosa y especulativa, bajo el título de PixelCity. Serán tres horas de presentaciones y debates alrededor de un tema monográfico: la ciudad como escenario de videojuegos, los videojuegos como nuevo espacio urbano. Además, se entregará el II Premio PlayStation ArtFutura de Creación de Videojuegos, un galardón que pretende difundir el trabajo de los creadores independientes que trabajan en este campo y apoyar el desarrollo de nuevos proyectos con una beca de 6.000 euros. Toda la información sobre la convocatoria, cuyo plazo de presentación de proyectos acaba el 10 de septiembre, puede encontrarse en www.artfutura.org. De otro lado, ArtFutura participa en el Año del Diseño 2003 de Barcelona coproduciendo la exposición "Cruzados: Nuevos Territorios del Diseño de Vanguardia", cuya inauguración coincide con el arranque del festival. "Creuats", que consta de más de noventa piezas de 40 autores, explora los espacios que se encuentran en los cruces entre las diferentes disciplinas creativas.

Para finalizar, vamos a detenernos un poco más en la programación audiovisual del evento, que sumará más de 10 horas de cortos, piezas de animación narrativa y experimental, videoclips, intros y "motion graphics". La sección ArtFutura Show 2003 recogerá los mejores trabajos de animación digital producidos internacionalmente en el último año: desde las piezas más espectaculares producidas por las grandes compañías de Hollywood, hasta las pequeñas maravillas creadas por artistas independientes repartidos por todo el mundo. Por su parte, en 3D Infografía en España se presentan los mejores trabajos de animación 3D y efectos especiales producidos nacionalmente a lo largo del último año por compañías, estudiantes y artistas independientes. El público asistente a la muestra tendrá oportunidad de votar al ganador del Premio Infografía en España 2003. Además, la edición 2003 de Resfest en nuestro país quedará englobada dentro del programa audiovisual de ArtFutura. Los visitantes a cualquiera de las sedes del festival podrán ver distintos programas como Cinema Electronica, Videos That Rock, By Design o una retrospectiva dedicada al visionario director francés Michel Gondry. La sección audiovisual de ArtFutura se completa con Full Motion Theatre, un especial dedicado al espacio de cruce entre el mundo interactivo de los videojuegos y la narrativa cinematográfica

Fuente original: www.porlared.com

 

Enviado el Miércoles, 10 septiembre a las 09:49:33 por webmaster



 
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