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 Jorge Alix 


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Nombre: Jorge Alix
Email: jalixko@wanadoo.es

Formación Académica

1990. FPII Electrónica Industrial y Digital.

1991. 1er Curso de Arquitectura Técnica.

1992. Curso de Tco. Mantenimiento de Robots. I.M.A.F.

1993. Curso de CAD/CAM. I.M.A.F.

Curso de Autómatas Programables. I.M.A.F.

1994. Curso de Diseño Gráfico Asistido por Ordenador. Academia CICESA.

1996. Curso de Diseño Gráfico Asistido por Ordenador. Academia CEV.

Curso Técnico de Imagen de Síntesis. CEV.


Conocimientos Informáticos

Sistemas operativos: WindowsXP/2000, UNIX, MacOS, BeOS.

Software 3D: Maya, Alias Studio, 3D MAX, XSI, Painter, Vue d´sprit, Particle Illusion

Software Composición Digital: Photoshop, Freehand, Shake, After Effects.


Conocimientos de Infografía

Maya: Modelado, Texturado, Animación, Dinámicas, Expresiones, Mel Script, Character Rigging, Character Set-up.

Kaidara Filmbox: Experiencia en captura de movimiento (Filmbox ­ Maya)

Nothing Real Shake: Experiencia en Post-producción correctiva y creativa.


Idiomas

Curso 3º de inglés en la Escuela Oficial de Idiomas.


Experiencia Laboral

2002 ­ 2003 Actualmente realizo diversos trabajos como grafista freelancer de 2D3D para diferentes empresas en el campo audiovisual.

2000 ­ 2002 Jefe de equipo en el departamento de 3D de Maya en la productora Crea Anima2. Dirección técnica del mismo departamento en diferentes proyectos desde octubre de 2001.

2000 ­ 2002 Creación de la productora Digital O.R.T.L dedicada al desarrollo de proyectos 3D y post-producción.

1999 ­ 1999 Infógrafo y compositor digital freelance para el canal temático Canal C: perteneciente a Canal Satélite Digital (Sogecable), realizando cabeceras, cortinillas y postproducción creativa.

1998 ­ 1998 Infógrafo freelance colaborando en el Departamento de Infografía en la productora MSL Software.

1996 ­ 1998 Infografía y composición digital correctiva y creativa en la productora Imagen Line.


Trayectoria profesional

Tras finalizar mis estudios de diseño gráfico y animación por ordenador me introduje en el mundo profesional como becario en la Productora Imagen Line en Madrid, realizando tareas de modelado y animación para más tarde formar parte del equipo de grafismo. Aquí participé en diferentes proyectos relacionados con la publicidad, videos corporativos, recreación arquitectónica y efectos digitales para cine como operador de 3D en la película “Memorias de un ángel caído” y el corto “Un día perfecto”.

Posteriormente estuve un periodo de dos años realizando proyectos como freelance en diferentes empresas, realizando diferentes corporativas en la productora M.S.L. Más tarde asumí tareas de post-producción creativa y animación 3D en “Canal C:” (Canal Satélite Digital) en colaboración con realizadores de la misma cadena.

Finalizado este intervalo de tiempo pasé a formar parte del equipo de 3D de Maya en la productora Crea Anima2 en la que desarrollé tareas de animación en planos de secuencias de exteriores para la serie “Defensor 5”. Seis meses más tarde pasé a ser jefe de equipo en el mismo departamento. Acabado este proyecto asumí responsabilidades de producción en el proyecto “El Show de Miliki” adquirí gran experiencia en captura de movimiento y character set-up.

En paralelo formé parte en la creación de la productora Digital O.R.T.L, en la que realicé diversos proyectos en los que se pueden destacar el desarrollo de una villa olímpica virtual para motor de tiempo real en el museo Olímpico de Lausanne, y diseño gráfico del interactivo “La Ciudad de la Luz”, disco compacto interactivo para el Patronato Andaluz sobre La Alhambra de Granada.

Enviado el Miércoles, 02 julio a las 12:13:00 por webmaster



 
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